Gunship 2000
Gunship 2000 je vrtulníková bojová simulace od studia MicroProse, pokračování staršího titulu Gunship z poloviny osmdesátých let, které přineslo mnohem detailnější kampaňový systém i modernější grafiku. Hráč usedá do kokpitu amerických bojových vrtulníků, především AH-64 Apache, OH-58 Kiowa nebo AH-1 Cobra, a plní kampaňové misie od průzkumu terénu přes doprovod konvojů až po přímé útoky na tankové kolony a systémy protivzdušné obrany. Hra nabízí kariérní postup, kdy si pilot postupně vysluhuje vyšší hodnosti a přístup k modernější technice a výzbroji, a jednotlivé kampaně jsou zasazeny do různých geografických scénářů, včetně hypotetického konfliktu ve střední Evropě, na Blízkém východě i v jihoamerické džungli.
Ovládání kombinuje poměrně realistickou fyziku letu s přehledným rozhraním, které se snaží zvládnout i hráč bez leteckého simulátorového zázemí – k dispozici jsou různé úrovně obtížnosti, možnost vypnout složitější systémy palubní elektroniky a automatické nabírání cílů radarem. Grafika v plných barvách VGA a plynulá animace terénu s kopci, řekami a osídlením patřily v roce 1991 ke špičce žánru, doplněné o přesvědčivé zvukové efekty výbuchů, poplašných signálů a řevu motorů. Celková atmosféra dobře vystihuje pocit napětí při nízkém letu nad nepřátelským územím, kdy každé zaváhání může znamenat ztrátu drahého stroje i celé posádky, a hra tento tlak umocňuje i tím, že ztracené vrtulníky v kariéře skutečně chybí.
Gunship 2000 se stal jedním z komerčně nejúspěšnějších simulátorů své doby a je dodnes zmiňován jako důležitý mezník v žánru vrtulníkových bojových her, který inspiroval i pozdější tituly jako Comanche: Maximum Overkill. I s odstupem desetiletí zůstává překvapivě hratelný díky přehledné struktuře misí, uspokojivému pocitu z postupného vylepšování vybavení a variabilitě kampaní, i když jeho ovládání a grafika dnes nutně působí archaicky a umělá inteligence protivníků je ve srovnání s pozdějšími hrami citelně jednodušší.
Proč hrát: Pro fanoušky vrtulníkových bojových simulátorů — přehledná struktura misí a uspokojivé vylepšování vybavení drží hru hratelnou i dnes, přestože grafika a umělá inteligence protivníků citelně zastaraly.
Hra 150 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)