Darklands – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Darklands

RPG 1992 MicroProse ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Darklands – Ze hry
Ze hry
Darklands – Ze hry
Ze hry
+7
Darklands – Ze hry
Ze hry
Darklands – Ze hry
Ze hry
Darklands – Ze hry
Ze hry
Darklands – Ze hry
Ze hry
Darklands – Ze hry
Ze hry
Darklands – Ze hry
Ze hry
Darklands – Ze hry
Ze hry

Unikátní RPG bez elfů a draků — středověká říše plná alchymie, cechů a démonů.

Darklands je jedno z nejambicióznějších RPG své doby a zároveň hra, která si jde vlastní cestou úplně ve všem. Místo elfů a draků nabízí Svatou říši římskou patnáctého století takovou, jak si ji představovali tehdejší lidé: rytíři, cechy, loupeživí baroni a k tomu čarodějnice, alchymie a démoni, protože pro středověkého člověka to všechno byla stejně skutečná součást světa. Družina čtyř postav se vytváří přes životopis, kdy hráč volí jednotlivé etapy kariéry, a výsledkem je někdo se skutečnou minulostí, ne jen seznam čísel. Postavy tak do hry vstupují už zestárlé a zkušené, což se promítá do jejich schopností i do toho, co si mohou dovolit.

Hra nemá hlavní úkol v obvyklém smyslu. Po mapě říše se cestuje mezi městy, kláštery, doly a jeskyněmi, přijímají se zakázky, obchoduje se a postupně se rozplétá spiknutí, ke kterému se hráč může, ale nemusí dopracovat. Většina situací se řeší textovými scénami s několika možnostmi, kde rozhoduje kombinace dovedností, pověsti a zvolené taktiky. Souboje běží v reálném čase s možností pauzy, magie má podobu modliteb ke svatým a alchymických lektvarů, které je nutné míchat z ingrediencí sháněných po celé říši. Čas plyne, pověst se šíří a v některých městech už na vás čekají, ať už s nabídkou práce, nebo s obviněním.

Technicky vsadila hra na kreslené obrazovky a hodně textu, což jí dodává nádech ilustrované kroniky; zvukově je střídmá, dokáže ale dobře podpořit napětí při nočním přepadení na cestě. Dobově byla Darklands milovaná pro nápad a atmosféru a zároveň proslulá množstvím chyb ve své první verzi, které se opravovaly až následnými záplatami. Dnes působí jako fascinující slepá ulička žánru: pomalá, textová a nepřehledná, ale s historickým prostředím, jaké se od té doby prakticky neopakovalo. Pro hráče, který má rád historii, je to pořád jeden z mála titulů, kde se dá strávit večer řešením cechovních sporů a hned nato bojem s domnělým démonem.

Proč hrát: Pro hráče se zájmem o historii nabízí jedinečné prostředí středověkého Německa plné cechovních sporů a démonů, jaké se v žádné jiné RPG neopakovalo.

Hra 55 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)