Knights of the Sky
Knights of the Sky je letecký simulátor od MicroProse zasazený do vzdušných bitev první světové války, kde se hráč stává stíhacím pilotem jedné z válčících stran a postupně buduje kariéru od nezkušeného nováčka až po uznávaného eso. Hra kombinovala kariérní režim s postupným povyšováním, medailemi a proměnlivou pověstí u nepřítele s dobovými dvouplošníky a triplány, mezi nimiž nechyběly slavné stroje jako Fokker či Sopwith Camel, každý s vlastními letovými vlastnostmi, rychlostí stoupání a manévrovatelností, které bylo potřeba poznat a využít ve svůj prospěch.
Amigí verze přenášela na svou dobu poměrně propracovaný model letu, který zohledňoval pomalejší, křehčí letouny se dvěma plátěnými křídly - jinou dynamiku než moderní proudové simulátory, kde rozhodují zlomky sekund a vysoká rychlost. Grafika používala jednoduché, ale čitelné 3D drátěné a vyplněné modely, přičemž krajina pod letadlem, mraky i kouř ze sestřelených strojů dodávaly bojům nad frontovou linií patřičnou atmosféru zákopové války. Hudba a zvuky kulometné palby, praskajícího dřeva křídel a hukotu motoru umocňovaly pocit napětí typického pro tehdejší vzdušná souboje, kde přežití často závisí na rychlém rozhodnutí.
Hra navazovala na oblíbenou tradici MicroProse v žánru historických simulátorů a byla ceněna za kombinaci historické autenticity s návykovým systémem kariéry, díky němuž hráči chtěli přežít další a další let a posunout se v hodnostech i pověsti. V kontextu Amigy šlo o jeden z mála simulátorů zaměřených právě na první světovou válku, a i dnes láká sběratele retro her svým nezvyklým, pomalejším a taktičtějším pojetím leteckého boje oproti modernějším proudovým sériím, které se soustředí na rychlost a raketovou výzbroj. Právě tato jedinečná perspektiva na historicky vzdálenou etapu letectví dělá z hry cennou připomínku toho, jak odlišně se létalo a bojovalo dřív, než letadla dostala rádia, radary a kulometná zaměřovací zařízení.
Proč hrát: Pro fanoušky letecké historie nabízí ojedinělý pohled na první světovou válku místo obvyklejších druhoválečných či proudových témat — pomalejší, taktičtější pojetí vzdušného boje s návykovým systémem kariéry.
Hra 75 z 121 pro Commodore Amiga