Silent Service II – boxart
AmigaCommodore Amiga

Silent Service II

Ponorkový simulátor 1990 MicroProse Silent Service ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Silent Service II – Ze hry
Ze hry
Silent Service II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Pokračování ponorkového simulátoru MicroProse s propracovanějším modelem plavby a bitev.

Silent Service II je pokračování oblíbeného ponorkového simulátoru od MicroProse, které hráče staví do velení americké ponorky operující v Pacifiku za druhé světové války. Oproti prvnímu dílu přineslo pokročilejší model plavby, propracovanější systém torpédových útoků, řízení posádky i sledování konvojů, a rozšířilo množství misí i historických scénářů, v nichž se hráč musí vypořádat s japonskou protiponorkovou obranou a hlídkovými loděmi pátrajícími po nepřátelských ponorkách.

Amigí verze nabízela zdokonalenou 3D grafiku periskopu a mapového pohledu, kde bylo možné sledovat pohyb nepřátelských lodí a plánovat útok s ohledem na rychlost, směr a hloubku ponoru. Napětí hry stálo na trpělivém vyčkávání, tichém přiblížení k cíli a následném úderu torpédy, přičemž chybný odhad mohl vést k odvetnému bombardování hlubinnými pumami a poškození trupu, které bylo nutné za plavby opravovat. Zvukové efekty sonaru, praskání trupu pod tlakem vody a hlášení posádky dotvářely klaustrofobní atmosféru boje pod hladinou, kde je každé rozhodnutí otázkou přežití celé lodi.

Hra byla ceněna za hloubku simulace a autentičnost dobových tažení, díky nimž patřila mezi nejrespektovanější simulátory ponorkové války na Amize. Pro hráče se zájmem o taktiku a historii nabízela dlouhou hratelnost přes kampaň s mnoha patrolami, a i s odstupem let zůstává ceněnou ukázkou žánru, který na rozdíl od rychlých akčních simulátorů stavěl především na trpělivosti, pozorování a promyšlené taktice postupného sbližování s cílem. Pro řadu hráčů představoval Silent Service II protipól hektickým leteckým a vrtulníkovým simulátorům, kde se místo reflexů cenilo především chladné, systematické uvažování velitele. Právě tento pomalejší, přemýšlivější rytmus hry z ní dělá i dnes vyhledávaný titul mezi příznivci historických válečných simulátorů, kteří oceňují realistické zpracování ponorkové války v Pacifiku.

Proč hrát: Pro trpělivé taktiky, kteří dají přednost pozorování a promyšlenému sbližování s cílem před reflexy — jeden z nejrespektovanějších ponorkových simulátorů na Amize.

Hra 77 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Silent Service →