Značky
Call of Duty
Série Call of Duty odstartovala v roce 2003 studiem Infinity Ward jako další z vlny válečných stříleček, které se rozjely po úspěchu Medal of Honor, ale od první chvíle se od konkurence odlišila důrazem na filmovost, skriptované momenty a střídání pohledů mezi americkými, britskými a sovětskými vojáky druhé světové války. Úspěch prvního dílu na PC rychle přivedl značku i na konzole - Call of Duty: Finest Hour a později Call of Duty 3 (2006, poprvé svěřené studiu Treyarch) ukázaly, že recept funguje i mimo klávesnici a myš. Pokračování Call of Duty 2 (2005) mezitím na PC doladilo prakticky vše, co se dnes s WWII érou série spojuje: napjaté přestřelky v krytu, dramatické checkpointy a filmové intro každé mise. Čtyři roky po debutu ale bylo válečné téma vyčerpané a série potřebovala jiný impulz.
Tím impulzem se stal Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), který opustil historické bojiště a přesunul se do současnosti s postavami jako kapitán Price a seržant Soap MacTavish. Kombinace strhující, filmově vystavěné kampaně a multiplayeru se systémem killstreaků, perků a vlastní sestavy výbavy z něj udělala vzor, podle kterého se pak roky měřily všechny konkurenční střílečky. Pokračování Modern Warfare 2 (2009) přidalo ještě kontroverznější tón - vzpomínaná je zejména sporná mise Bez soucitu (No Russian) - a spolu s Modern Warfare 3 (2011) dovyprávělo příběh kolem záporáka Makarova. Řada hráčů dodnes považuje trilogii Modern Warfare za vrchol celé série.
Vedle Infinity Wardu se o značku začal dělit i Treyarch, který stavěl na vlastní linii: World at War (2008) se vrátil k druhé světové válce a zároveň představil oblíbený kooperativní režim Zombies, na nějž navázala celá série Black Ops zasazená do éry studené války a plná konspiračních zápletek. Black Ops II (2012) šel ještě dál a nabídl větvící se příběh i výpravu do blízké budoucnosti. Infinity Ward mezitím prošel odchodem části zakladatelů, zatímco k sérii přibylo od Advanced Warfare (2014) i studio Sledgehammer Games s exoskeletony a futuristickým pojetím boje. Vlna sci-fi dílů vyvrcholila Infinite Warfare (2016), který se u části fanoušků setkal s chladným přijetím a přiměl vydavatele vrátit sérii v roce 2017 dílem Call of Duty: WWII zpátky ke kořenům.
Série se postupně rozvětvila i mimo hlavní konzole a PC: vznikly odlehčené verze pro Nintendo DS, mobilní Call of Duty: Mobile oslovilo úplně nové publikum a v roce 2020 přišel free-to-play battle royale Warzone, který zásadně změnil, jak Activision se značkou dál vydělává. Stejný rok vyšel i Black Ops Cold War, o rok později Vanguard opět zasazený do druhé světové války a Infinity Ward se v roce 2019 pustil do vlastního restartu značky Modern Warfare, na který v letech 2022 a 2023 navázaly Modern Warfare II a Modern Warfare III. Warzone se mezitím stalo prostorem, kde se prolínají zbraně a postavy ze všech aktuálních dílů najednou.
Pravidelný roční cyklus vydání, sdílení jedné značky mezi třemi studii a stále výraznější mikrotransakce sérii vysloužily i notnou dávku kritiky ze strany hráčů i novinářů. Přesto Call of Duty zůstává jednou z nejhranějších a nejznámějších herních značek vůbec a její pojetí multiplayeru - výbava, perky, killstreaky a systém prestiže - ovlivnilo prakticky celý žánr online stříleček, od Battlefieldu až po dnešní battle royale tituly.
Díly série (34)
-
Call of Duty · 2003
-
Call of Duty: Finest Hour · 2004
-
-
Call of Duty 2 · 2005
-
Call of Duty 2: Big Red One · 2005
-
Call of Duty: Big Red One · 2005
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Call of Duty: Black Ops II · 2012
-
-
-
-
-
Call of Duty: WWII · 2017
-
Call of Duty: Black Ops 4 · 2018
-
Call of Duty: Mobile · 2019
-
Call of Duty: Modern Warfare · 2019
-
-
Call of Duty: Warzone · 2020
-
-
-
-
Call of Duty: Black Ops 6 · 2024
-