Call of Duty: World at War – boxart
DSNintendo DS

Call of Duty: World at War

FPS 2008 n-Space Call of Duty ⏱ Krátká · do ~3 h
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry
+6
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: World at War – Ze hry
Ze hry

Vlastní handheldová kampaň o válce v Pacifiku a Evropě, ovládaná dotykovou obrazovkou DS.

Call of Duty: World at War se v roce 2008 objevilo také v podobě samostatné hry pro Nintendo DS, kterou namísto Treyarche vyvinulo studio n-Space specializující se na přenosné verze velkých konzolových značek. Šlo o zcela odlišný projekt uzpůsobený omezením handheldu - jednodušší grafiku, kratší a přímočařejší misie a upravené ovládání využívající tlačítka a dotykovou obrazovku DS namísto klasického analogového ovládání střílečky z pohledu první osoby. Příběhově se hra inspirovala tématem druhé světové války a bojišti Pacifiku i Evropy, ale mise a jejich zpracování byly navrženy samostatně pro handheldovou platformu, nikoliv jako přímý přenos konzolové kampaně, a nedrží se tak stejné dějové linky jako verze pro domácí konzole.

Technicky hra využívala možnosti dvou displejů Nintendo DS, přičemž spodní dotyková obrazovka sloužila mimo jiné k zobrazení mapy nebo doplňkových informací, což bylo řešení typické právě pro tuto handheldovou platformu a na domácích konzolích nemělo obdobu.

Verze pro DS obsahovala i vlastní multiplayerový režim využívající lokální bezdrátové připojení mezi více přenosnými konzolemi, což byla funkce, kterou domácí konzolové verze logicky nenabízely. Díky přenosnému charakteru šlo o hru určenou spíše ke krátkým herním seancím na cestách než k dlouhým hernám sezením u televize, a jejímu rozsahu odpovídala i výrazně kratší celková herní doba oproti konzolovým a PC verzím. Grafický styl byl kvůli výkonu handheldu zjednodušený, s menším množstvím detailů v prostředí a nižším počtem nepřátel na obrazovce najednou, než jaký zvládaly domácí konzole a PC.

World at War pro Nintendo DS tak fungovalo jako doplňková, technicky i obsahově samostatná varianta hry, cílená na majitele handheldu, kteří chtěli zažít téma World at War v odlehčené a přenosné podobě, nikoliv jako náhrada za hlavní konzolové vydání. Kdo hledal plnohodnotnou kampaň a propracovaný multiplayer, musel sáhnout po verzi pro PlayStation 3, Xbox 360, Wii nebo PC.

Proč hrát: Pro majitele DS toužící zažít válku v Pacifiku v odlehčené přenosné podobě je to fajn doplněk, ale kdo chce plnohodnotnou kampaň a multiplayer, měl by sáhnout po verzi pro PlayStation 3, Xbox 360, Wii nebo PC.

Hra 109 z 150 pro Nintendo DS

Tentýž titul jinde (4)

Ze stejné série Call of Duty →