Call of Duty: Black Ops II – boxart
X360Xbox 360

Call of Duty: Black Ops II

Akcni strilecka (FPS) 2012 Treyarch Call of Duty ⏱ Střední · ~3–10 h
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry
+6
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops II – Ze hry
Ze hry

První díl série s rozvětveným příběhem a futuristickou kampaní z roku 2025.

Call of Duty: Black Ops II posunula sérii poprvé výrazněji do budoucnosti a propojila dvě časové linie - retro mise z osmdesátých let s veteránem Alexem Masonem a futuristickou kampaň z roku 2025, kde proti sobě stojí Spojené státy a soukromá vojenská technologie ovládnutá zrádcem Raulem Menendezem. Klíčovou novinkou byly rozvětvené příběhové mise s několika možnými konci, které se odvíjely od hráčových rozhodnutí a od úspěchu či neúspěchu ve vedlejších strike force misích, jež bylo možné taktikou i selháním ovlivnit průběh celé kampaně, včetně toho, kteří spojenci kampaň nakonec přežijí. Futuristická výbava zahrnovala ovladatelné drony, eskortní roboty a exoskeletony, které rozšiřovaly klasickou vojenskou akci o prvky bližší sci-fi, aniž by hra ztratila charakteristické tempo a přehlednost, na jaké byli fanoušci série zvyklí z předchozích dílů.

Na Xbox 360 hra běžela na vylepšeném enginu předchozích dílů a nabídla mimo jiné strike force mise sledovatelné z ptačí perspektivy s možností přímého ovládání jednotek, což bylo v sérii nové. Zombie režim pokračoval formou propracovaného příběhového módu s vlastní mytologií a poprvé nabídl i rozsáhlejší mapu ve stylu tower defense, zatímco multiplayer představil systém Pick 10, který dovoloval hráčům volně kombinovat zbraně, perky a vybavení podle vlastního uvážení. Hudba a zvuková stránka podtrhovaly kontrast mezi retro válečnou minulostí a chladnou, technologickou budoucností, přičemž přechody mezi oběma časovými liniemi byly doprovázeny odlišným stylem hudebního doprovodu i barevného ladění scén.

Dobově byla hra přijata velmi kladně, kritici oceňovali ambici rozvětveného vyprávění a inovace v multiplayeru, díky čemuž patřila mezi komerčně nejúspěšnější díly série. Dnes je Black Ops II zajímavá především jako odvážný pokus přenést do velmi konzervativní série prvky hráčské volby a alternativních konců, což se v pozdějších dílech Call of Duty už v takové míře neopakovalo, a řada hráčů na ni dodnes vzpomíná jako na jeden z nejambicióznějších dílů celé značky.

Proč hrát: Kvůli odvážnému propojení hráčské volby a alternativních konců s tradičně lineární sérií jde o jeden z nejambicióznějších dílů Call of Duty.

Hra 108 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Call of Duty →