Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare z roku 2016 zavedl sérii na oběžnou dráhu a do otevřeného vesmíru – Infinity Ward postavila kampaň na velitelství vesmírné lodi Retribution, ze které hráč vyráží na jednotlivé pozemní i palubní mise, prokládané souboji stíhaček mezi planetami a boj proti frakci Settlement Defense Front. Hra vyšla současně pro PlayStation 4, Xbox One a PC a na všech platformách nabídla stejný obsah: kampaň, kompetitivní multiplayer se systémem specialistů Combat Rig a kooperativní režim Zombies in Spaceland, laděný do retro estetiky osmdesátých let a obchodního centra jako dějiště.
Jádro hry bylo na všech verzích totožné – stejné mise, stejné mapy i stejný postup odemykání zbraní a specialistů v multiplayeru, takže volba platformy byla především otázkou preferovaného ovladače a dostupného hardwaru. Rozdíly se projevovaly hlavně technicky: konzolové verze běžely při cíleném výkonu kolem 60 snímků za sekundu při nativním rozlišení odpovídajícím možnostem dané generace, zatímco PC verze umožňovala neomezenou snímkovou frekvenci, vyšší rozlišení textur, delší dohlednost a přesnější ovládání myší, které řada hráčů soutěžního multiplayeru preferovala. Kampaň navíc obsahovala i pasáže s volným pohybem po palubě mateřské lodi mezi jednotlivými misemi, kde bylo možné mluvit s posádkou a sledovat postup tažení na mapě, což bylo na všech platformách řešeno zcela identicky.
PC verze běžela na Steamu, podporovala nastavitelný poměr stran a jako jediná nabídla neomezenou snímkovou frekvenci, podporu vyššího rozlišení a doladitelné grafické detaily nad rámec konzolových možností. Vydání ale provázela silně rozporuplná reakce části PC komunity – hlavně kvůli tomu, že na rozdíl od konzolových edic hra na PC při vydání remasterovanou Modern Warfare Remastered vůbec neobsahovala a hráči si ji museli dokoupit později samostatně, což vedlo k výrazné vlně negativních uživatelských recenzí na Steamu krátce po startu prodeje.
Proč hrát: Pro hráče s výkonným PC nabízí neomezenou snímkovou frekvenci a vyšší rozlišení, je ale třeba počítat s tím, že remaster Modern Warfare zde chyběl a musel se dokupovat zvlášť.
Hra 355 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)
Tentýž titul jinde (2)
Ze stejné série Call of Duty →
Call of Duty PC · 2003
Call of Duty: Finest Hour PS2 · GCN · Xbox · 2004
Call of Duty: United Offensive PC · 2004
Call of Duty 2: Big Red One PS2 · GCN · Xbox · 2005
Call of Duty: Big Red One PS2 · 2005
Call of Duty 2 X360 · PC · 2005
Call of Duty 3 PS2 · Wii · Xbox · X360 · PS3 · 2006
Call of Duty: Roads to Victory PSP · 2007
Call of Duty 4: Modern Warfare X360 · PS3 · PC · 2007
Call of Duty: World at War DS · Wii · X360 · PS3 · PC · 2008
Call of Duty: World at War - Final Fronts PS2 · 2008
Call of Duty: Modern Warfare - Mobilized DS · 2009