Call of Duty: Infinite Warfare – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Call of Duty: Infinite Warfare

FPS / sci-fi akce 2016 Infinity Ward Call of Duty ⏱ Krátká · do ~3 h

Sérii poslal do otevřeného vesmíru; retro zombie režim se odehrává v obchoďáku osmdesátek.

Call of Duty: Infinite Warfare z roku 2016 zavedl sérii na oběžnou dráhu a do otevřeného vesmíru – Infinity Ward postavila kampaň na velitelství vesmírné lodi Retribution, ze které hráč vyráží na jednotlivé pozemní i palubní mise, prokládané souboji stíhaček mezi planetami a boj proti frakci Settlement Defense Front. Hra vyšla současně pro PlayStation 4, Xbox One a PC a na všech platformách nabídla stejný obsah: kampaň, kompetitivní multiplayer se systémem specialistů Combat Rig a kooperativní režim Zombies in Spaceland, laděný do retro estetiky osmdesátých let a obchodního centra jako dějiště.

Jádro hry bylo na všech verzích totožné – stejné mise, stejné mapy i stejný postup odemykání zbraní a specialistů v multiplayeru, takže volba platformy byla především otázkou preferovaného ovladače a dostupného hardwaru. Rozdíly se projevovaly hlavně technicky: konzolové verze běžely při cíleném výkonu kolem 60 snímků za sekundu při nativním rozlišení odpovídajícím možnostem dané generace, zatímco PC verze umožňovala neomezenou snímkovou frekvenci, vyšší rozlišení textur, delší dohlednost a přesnější ovládání myší, které řada hráčů soutěžního multiplayeru preferovala. Kampaň navíc obsahovala i pasáže s volným pohybem po palubě mateřské lodi mezi jednotlivými misemi, kde bylo možné mluvit s posádkou a sledovat postup tažení na mapě, což bylo na všech platformách řešeno zcela identicky.

PC verze běžela na Steamu, podporovala nastavitelný poměr stran a jako jediná nabídla neomezenou snímkovou frekvenci, podporu vyššího rozlišení a doladitelné grafické detaily nad rámec konzolových možností. Vydání ale provázela silně rozporuplná reakce části PC komunity – hlavně kvůli tomu, že na rozdíl od konzolových edic hra na PC při vydání remasterovanou Modern Warfare Remastered vůbec neobsahovala a hráči si ji museli dokoupit později samostatně, což vedlo k výrazné vlně negativních uživatelských recenzí na Steamu krátce po startu prodeje.

Proč hrát: Pro hráče s výkonným PC nabízí neomezenou snímkovou frekvenci a vyšší rozlišení, je ale třeba počítat s tím, že remaster Modern Warfare zde chyběl a musel se dokupovat zvlášť.

Hra 355 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Call of Duty →