Call of Duty: Black Ops – boxart
X360Xbox 360

Call of Duty: Black Ops

Akcni strilecka (FPS) 2010 Treyarch Call of Duty ⏱ Střední · ~3–10 h
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry
+6
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Black Ops – Ze hry
Ze hry

Studenoválečný příběh agenta CIA plný flashbacků a nespolehlivého vyprávění.

Call of Duty: Black Ops zavedla hráče do období studené války a vyprávěla příběh agenta Alexe Masona zapleteného do tajných operací CIA, které se odehrávají na Kubě, ve Vietnamu i za železnou oponou. Kampaň stavěla na filmovém tempu, časté střídání lokací a rychlé přestřelky doplňovala síť flashbacků a manipulace s pamětí hlavní postavy, což hru odlišovalo od dosud přímočařejších dílů série. Hráč postupně skládá dohromady fragmenty vzpomínek při výslechu a teprve ke konci kampaně vychází najevo, nakolik je vyprávění nespolehlivé. Hratelnostně zůstala věrná osvědčenému vzorci: lineární mise plné skriptovaných momentů, těžké i lehké zbraně dobové výbavy a pravidelné vozidlové nebo odstřelovačské pasáže, doplněné o občasné použití vybavení jako kuše nebo přístroje pro noční vidění.

Na Xbox 360 hra fungovala plynule a k singleplayeru přidávala rozsáhlý multiplayer s novým systémem customizace zbraní, emblémy a herními módy jako Wager Match, kde hráči vsázeli virtuální body do speciálních variant zápasů. Obrovský ohlas si ale získal především kooperativní zombie režim, jehož mapa Kino der Toten se stala jedním z nejvzpomínanějších kusů obsahu celé série a odstartovala vlastní pokračující linii uvnitř Call of Duty s propracovanou postavou vypravěče a rostoucí obtížností vln nepřátel. Atmosféru dotvářela temná, paranoidní hudba a zvuková kulisa studené války, která podtrhovala pocit permanentního ohrožení a nedůvěry vůči vlastním spojencům.

Dobově byl Black Ops komerčně mimořádně úspěšný a patřil mezi nejprodávanější tituly generace, s rekordním počtem hráčů v multiplayeru v den vydání. Dnes hru ocení hlavně fanoušci retro zombie režimu a hráči, kteří chtějí zažít jeden z vrcholů klasického, lineárního Call of Duty stylu před tím, než série přešla k modernějším strukturám, sezónnímu obsahu a battle royale doplňkům, jež později zásadně proměnily podobu celé značky.

Proč hrát: Pro fanoušky retro zombie režimu a hráče toužící zažít vrchol klasického, lineárního Call of Duty předtím, než série přešla k sezónnímu obsahu a battle royale.

Hra 107 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (4)

Ze stejné série Call of Duty →