Call of Duty: Advanced Warfare – boxart
X360Xbox 360

Call of Duty: Advanced Warfare

sci-fi FPS akce 2014 High Moon Studios Call of Duty ⏱ Střední · ~3–10 h

První díl s exoskeletony – dvojité skoky, úhyby i běh po zdech změnily tempo multiplayeru.

Call of Duty: Advanced Warfare z roku 2014 posunul sérii do blízké budoucnosti a jako první díl představil exoskeletony umožňující dvojité skoky, boční úhyby a přesuny po zdech, což zásadně změnilo tempo pohybu i soubojů v multiplayeru oproti dosavadním dílům série. Kampaň těžila také z digitalizované tváře a hlasu Kevina Spaceyho v roli hlavního antagonisty.

Verze pro Xbox 360 vyšla souběžně s hlavním vydáním pro PC, PlayStation 4 a Xbox One, ale namísto Sledgehammer Games ji vyvíjelo studio High Moon Studios, specializované právě na porty pro starší generaci konzolí. Grafika byla výrazně jednodušší, s nižším rozlišením textur a kratší dohledovou vzdáleností, aby hra vůbec zvládla běžet na hardwaru staré generace. Klíčová mechanika exoskeletonů v multiplayeru zůstala zachovaná, ale s menším počtem hráčů na mapu a omezenější nabídkou herních režimů než na Xboxu One.

Kampaň zůstala obsahově stejná jako na nové generaci, jen v technicky skromnějším provedení, s nižším rozlišením obrazu a citelně jednoduššími efekty exploze a kouře v akčních sekvencích. Xbox 360 verze byla určená hráčům, kteří v roce 2014 ještě nepřešli na Xbox One, a patřila mezi poslední velké multiplatformní tituly vydávané současně pro obě generace konzolí Microsoftu.

High Moon Studios pro tuto verzi nepoužil engine vyvinutý pro novou generaci, ale vycházel z upravené technologie starších dílů, aby hra na Xboxu 360 vůbec udržela hratelnou snímkovou frekvenci. Destruktivní prvky prostředí i některé vizuální efekty spojené s exoskeletonem byly zjednodušené nebo zcela vynechané. I tak šlo o způsob, jak si hráči věrní staré generaci mohli projít stejný příběh s Kevinem Spaceym a vyzkoušet základní herní mechaniky, které měly na následující díly série zásadní vliv, byť s omezenějším počtem hráčů v multiplayerových zápasech a menším výběrem map než na Xboxu One.

Proč hrát: Pro hráče věrné starší generaci nabízí verze pro Xbox 360 stejný příběh s Kevinem Spaceym a základní herní mechaniky budoucích dílů, byť se zjednodušenou destrukcí a omezenějším multiplayerem.

Hra 179 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (4)

Ze stejné série Call of Duty →