Call of Duty 2: Big Red One – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Call of Duty 2: Big Red One

Akční střílečka (FPS) 2005 Treyarch Call of Duty ⏱ Střední · ~3–10 h

Osudy roty Big Red One vyprávěné jako vzpomínka veterána mladému vojínu.

Call of Duty 2: Big Red One je dalším dílem konzolové větve série, tentokrát z rukou studia Treyarch, které převzalo štafetu po Spark Unlimited a vytvořilo hru nezávislou na paralelně vznikajícím next-gen Call of Duty 2 od Infinity Ward. Hra sleduje osudy roty amerického 1. pěší divize, přezdívané "Big Red One", od vylodění v severní Africe přes invazi na Sicílii až po vylodění v Normandii a závěrečné boje v Německu, a oproti Finest Hour klade mnohem větší důraz na propojenou vyprávěcí linku, konkrétní postavy čety a jejich vzájemné vztahy – celý příběh je navíc rámovaný jako vzpomínka starého veterána, který jej líčí mladému vojínovi, což hře dodává silnější dramatický oblouk a soudržnější vyprávění, než mělo trojici front střídající Finest Hour.

Verze pro Xbox vyšla souběžně s vydáními pro PlayStation 2 a GameCube a nabídla ze všech tří konzolových verzí nejostřejší grafiku, nejstabilnější snímkování a nejdetailnější prostředí bojišť. Nejde o port paralelně vydaného next-gen Call of Duty 2 od Infinity Ward pro PC a Xbox 360 – jde o zcela samostatnou hru se svou vlastní kampaní, misemi i enginem, určenou pro tehdejší generaci konzolí a stavěnou stejným týmem, který dělal i Finest Hour pro Xbox, takže technická úroveň obou her byla podobná, i když šlo o zcela odlišné hry vyvíjené jinými týmy pro jiné publikum a s jiným zaměřením kamerové režie během cutscén i akčních sekvencí.

Big Red One bývá dodnes hodnocen jako jeden z nejpovedenějších válečných titulů své generace konzolí díky filmovému vyprávění, silné atmosféře a důrazu na sourozenectví ve zbrani, i když komerčně stál ve stínu paralelně vydaného PC a Xbox 360 dílu od Infinity Ward, který nesl stejné číslo v názvu, ale byl s tímto titulem herně i příběhově zcela nesouvisející, což tehdejší hráče často mátlo při výběru v obchodě.

Proč hrát: Pro filmové vyprávění, silnou atmosféru a důraz na sourozenectví ve zbrani, díky nimž patří dodnes mezi nejpovedenější válečné tituly své generace konzolí.

Hra 168 z 176 pro Microsoft Xbox

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Call of Duty →