Call of Duty: Ghosts – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Call of Duty: Ghosts

Akční střílečka (FPS) 2013 Infinity Ward Call of Duty ⏱ Střední · ~3–10 h
Call of Duty: Ghosts – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Ghosts – Ze hry
Ze hry
+2
Call of Duty: Ghosts – Ze hry
Ze hry
Call of Duty: Ghosts – Ze hry
Ze hry

Kampaň o jednotce Ghosts doplněná kooperativním režimem přežití Extinction.

PC verze Call of Duty: Ghosts vyšla 5. listopadu 2013 souběžně s edicemi pro PlayStation 3 a Xbox 360, tedy ještě před uvedením next-gen konzolí PS4 a Xbox One. Obsahuje kompletní kampaň o jednotce Ghosts, multiplayer, sociální systém Squads i kooperativní režim přežití Extinction, hru vyvinulo studio Infinity Ward.

Stejně jako u jiných dílů série nabízí PC edice nejvyšší technický strop mezi tehdejšími platformami – podporu vysokého rozlišení, širokou škálu grafických nastavení a snímkovou frekvenci omezenou jen výkonem konkrétní sestavy. Hra vyžadovala ke spuštění klienta Steam a nabízela plnou podporu klávesnice a myši i gamepadu. Stejně jako hráči na PlayStationu dostávali i hráči na PC všechny čtyři placené mapové balíčky až po uplynutí časové exkluzivity, kterou měl na tehdejší dobu smluvně zajištěný Xbox.

Obsahově je PC verze totožná se všemi ostatními platformami, včetně PS4 a Xbox One, které vyšly o několik dní později. Díky výkonnějším sestavám mohli hráči na PC dosahovat vyšší snímkové frekvence než na kterékoli konzoli dané doby, což bylo v konkurenčním multiplayeru znatelnou výhodou.

Kampaň hry se odehrává převážně z pohledu bratrů Logana a Davida Walkerových a jejich otce, veterána speciálních jednotek, a klade důraz na filmové, akčně laděné sekvence včetně vesmírné mise a ponorkové akce. Na PC zůstala zachována veškerá struktura příběhu i všechny startovní multiplayerové mapy ve stejné podobě jako na konzolích, s možností nastavit hru na vyšší rozlišení a snímkovou frekvenci.

Hra rovněž nabídla přepracovaný multiplayerový engine s dynamickými prvky prostředí, jako jsou zhroucené budovy nebo měnící se počasí, viditelné ve stejné podobě jako na next-gen konzolích. Na rozdíl od konzolí umožňovala PC verze hráčům detailně upravit nastavení ovládání myši, včetně citlivosti podle jednotlivých os.

Proč hrát: Kvůli podrobnému nastavení citlivosti myši podle jednotlivých os a plynulým dynamickým prvkům prostředí v multiplayeru je PC verze vhodná pro hráče toužící po nejpřesnějším ovládání ze všech platforem.

Hra 361 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (5)

Ze stejné série Call of Duty →