Call of Duty 2 – boxart
X360Xbox 360

Call of Duty 2

FPS / válečná střílečka 2005 Infinity Ward Call of Duty ⏱ Krátká · do ~3 h

Válka ve třech dějištích s mířidly a houpáním zbraně, které se stalo vzorem žánru.

Call of Duty 2 zavedlo hráče do tří dějišť druhé světové války – k obraně Stalingradu, do afrického tažení u El Alameinu a na pláže i do měst osvobozované Francie. Namísto jednoho hrdiny hra střídala pohledy více vojáků sovětské, britské a americké armády a nahradila lékárničky dočasným zotavením mimo palbu, což tehdy působilo jako výrazné zjednodušení oproti předchozím dílům série. Nově zavedený systém míření přes mířidla a viditelné houpání zbraně při běhu se stal vzorem pro řadu dalších válečných stříleček té doby.

Verze pro Xbox 360 vyšla souběžně s PC vydáním a patřila mezi launchové tituly nové konzole koncem roku 2005 – pro mnohé hráče šlo o první ukázku toho, co dokáže zbrusu nová generace hardwaru. Oproti tehdejší PC verzi nabízela plynulejší výkon v náročných bitevních scénách s desítkami vojáků na obrazovce a hru na velké televizi s gamepadem, chyběla jí ale podpora modů a hráčských úprav, kterou PC komunita u předchozích dílů série hojně využívala. Multiplayer navíc běžel přes Xbox Live namísto dedikovaných serverů zvyklých z PC, a hra patřila mezi první tituly, které díky konzoli nabídly hráčům sbírání achievementů a Gamerscore. Ovládání bylo přizpůsobené gamepadu, včetně automatického přichytávání na cíl, jež mělo kompenzovat menší přesnost páček oproti myši.

Právě jako launchový titul Xbox 360 sloužilo Call of Duty 2 řadě hráčů jako první seznámení s konzolí i se sérií vůbec, a i s postupem let je jeho konzolová verze vzpomínána především kvůli náročným, chaotickým bitevním sekvencím, které dobový hardware zvládal překvapivě dobře i v momentech, kdy se na obrazovce prali desítky postav najednou. Mise jako obrana Pointe du Hoc nebo boje o Stalingrad tak posloužily jako jedna z prvních ukázek, k čemu je nová generace konzolí vlastně dobrá, a hra se dlouhodobě řadila mezi tituly, kvůli kterým si hráči Xbox 360 pořizovali hned v den startu prodeje.

Proč hrát: Pro hráče, kteří chtěli zažít nástup nové generace konzolí, nabízí chaotické, dobře zvládnuté bitevní sekvence jako obranu Pointe du Hoc nebo boje o Stalingrad, díky nimž patřilo mezi hlavní důvody k pořízení Xboxu 360.

Hra 160 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Call of Duty →