Ultima V: Warriors of Destiny – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Ultima V: Warriors of Destiny

RPG 1988 Origin Systems Ultima ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play
Ultima V: Warriors of Destiny – Ze hry
Ze hry
Ultima V: Warriors of Destiny – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Temnější Ultima: skutečným padouchem je tu tyranská ideologie, ne netvor.

Ultima V: Warriors of Destiny posunul sérii k mnohem temnějšímu a morálně komplikovanějšímu vyprávění. Britannii tentokrát neohrožuje magický netvor, ale ideologie – tyranský řád zvaný Fellowship, který pod hesly harmonie a osvícení fakticky utlačuje obyvatelstvo a uvěznil samotného lorda Britishe. Hráč coby Avatar se musí vrátit do světa, který zdánlivě prosperuje, ale ve skutečnosti trpí pod nenápadnou diktaturou, a rozeznat pravdu od propagandy. Hra rozšířila systém ctností z předchozího dílu o hlubší etické dilema a poprvé nabídla i noční a denní cyklus ovlivňující chování postav a otevírací dobu obchodů. Hráč se navíc může uchýlit i k méně hrdinským metodám, jako je krádež nebo lest, což hru posunulo blíž k opravdové morální nejednoznačnosti, než na jakou byli hráči RPG té doby zvyklí.

Technicky šlo o jeden z nejrozsáhlejších a nejdetailnějších světů, jaké DOS do té doby viděl – s propracovanými interiéry, plnou paletou VGA barev ve svých pozdějších verzích a hudbou, která díky podpoře zvukových karet dodávala hře skutečně epickou atmosféru. Recenzenti oceňovali především hloubku příběhu a svobodu, s jakou mohl hráč přistupovat k řešení konfliktů, od diplomacie po otevřenou vzpouru proti Fellowship. Ultima V je dodnes zmiňována jako jeden z vrcholů celé série a příklad toho, jak lze politické a filozofické téma přenést do fantasy RPG, aniž by to působilo vykonstruovaně nebo lacině moralistně.

I s odstupem desetiletí hra funguje jako pozoruhodně vyzrálý kus vyprávění, byť ovládání přes textové příkazy a nutnost ručního mapování dnes vyžaduje notnou dávku trpělivosti. Pro fanoušky žánru zůstává jasným mustplay titulem a klíčovým bodem v historii Ultima ságy, na který navazovala neméně vážená Ultima VI. Série si díky němu upevnila pověst tvůrce her, které se nebojí nechat hráče přemýšlet o důsledcích vlastních rozhodnutí místo pouhého sbírání zkušeností a lepšího vybavení.

Proč hrát: Pro fanoušky žánru jde o jasný mustplay titul a klíčový bod v historii Ultima ságy, byť ovládání přes textové příkazy a ruční mapování dnes vyžadují notnou dávku trpělivosti.

Hra 167 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Ultima →