Worlds of Ultima: The Savage Empire
Worlds of Ultima: The Savage Empire je RPG z roku 1990 od studia Origin Systems, odbočka od hlavní série Ultima, která využívá stejný herní engine jako Ultima VI, ale zasazuje hráče do zcela odlišného, na dinosaury a pravěké kmeny zaměřeného prostředí, připomínajícího dobrodružné romány o ztracených světech. Hlavní hrdina, Avatar ze série Ultima, je záhadně přenesen do skrytého údolí plného vulkánů, dinosaurů a válčících domorodých kmenů, kde se snaží zabránit blížící se válce a odhalit tajemství stojící za zlověstným kultem.
Hra zachovává základní RPG mechaniky série Ultima – volný pohyb po světě, interakci s postavami formou dialogových stromů, sbírání předmětů a řešení hádanek, ale mění zavedenou fantasy kulisu za pseudohistorickou, dobrodružnou atmosféru inspirovanou příběhy o ztracených civilizacích. Souboje probíhají v reálném čase s možností pauzy a vyžadují promyšlené vedení celé skupiny společníků s různými specializacemi a schopnostmi.
Savage Empire bylo oceňováno především za osvěžující změnu prostředí v rámci jinak fantasy zaměřené série a za pečlivě propracovaný, tematicky soudržný svět plný detailů. Spolu se svým následovníkem Martian Dreams patří mezi nejexperimentálnější odbočky značky Ultima a dodnes je připomínáno jako důkaz, že engine Ultima VI dokázal nést i výrazně odlišné žánrové a tematické zasazení, než pro jaké byl původně navržen svými tvůrci. Volba pravěkého prostředí navíc umožnila autorům s nadhledem a jistou dávkou humoru citovat dobrodružnou literaturu o ztracených civilizacích, čímž hra získala vlastní osobitý tón, odlišný jak od vážné mytologie hlavní série Ultima, tak od tehdy běžných fantasy klišé jiných RPG. Zasazení do skrytého, izolovaného údolí navíc umožnilo tvůrcům pracovat s menším, ale hutněji propracovaným herním prostorem, což se odrazilo v pečlivěji rozvržených lokacích i v důrazu na vztahy mezi jednotlivými domorodými kmeny, které hráč mohl svými rozhodnutími usmiřovat nebo naopak popouzet proti sobě.
Proč hrát: Pro milovníky Ultimy, které láká změna prostředí: pečlivě propracovaný pravěký svět s nadhledem a humorem, postavený na enginu Ultima VI, patří k nejexperimentálnějším odbočkám značky.
Hra 185 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)
Ze stejné série Ultima →
Ultima VII: The Black Gate SNES · DOS
Ultima I: The First Age of Darkness A800 · 1982
Ultima II: The Revenge of the Enchantress DOS · A800 · 1982
Ultima III: Exodus A800 · DOS · 1983
Ultima: Exodus NES · 1987
Ultima V: Warriors of Destiny C64 · DOS · Amiga · 1988
Ultima: Runes of Virtue GB · 1991
Worlds of Ultima: Martian Dreams DOS · 1991
Ultima Underworld: The Stygian Abyss DOS · 1992
Ultima: Runes of Virtue II GB · 1993