Ultima III: Exodus
Ultima III: Exodus patří k dílům, která na počátku 80. let definovala žánr počítačových RPG, a verze pro Atari 800 patřila k nejlépe hodnoceným portům vůbec díky plynulému využití grafických možností osmibitového Atari. Hráč sestavuje čtyřčlennou družinu dobrodruhů, volí si mezi několika rasami a povoláními, prochází otevřeným světem Sosarie s městy, ostrovy a přístupnými moongaty, bojuje v tahových soubojích na oddělené obrazovce a postupně odhaluje spiknutí zplozence Exodus, který ohrožuje celou zemi. Oproti předchozím dílům přinesla trojka výraznější důraz na týmovou hru, různorodé povolání a rasy postav i propracovanější magický systém rozdělený na kněžská a mágská kouzla, doplněný soustavou lodí a vzducholodí pro cestování a soustavou nákupu vybavení u specializovaných obchodníků v jednotlivých městech.
Technicky šlo o hru, která na Atariích těžila z barevné palety a hardwarového posouvání pozadí, takže cestování po mapě světa i procházení dungeonů působilo plynuleji než na konkurenčních osmibitech, kde bylo posouvání obrazu často trhané. Zvuková stránka byla střídmá, jak bylo u žánru tehdy obvyklé, ale atmosféru dotvářely detailní textové popisy, náhodná setkání a pocit skutečně rozlehlého, propojeného světa plného tajemství. Pro řadu hráčů šlo o první setkání s konceptem persistentního herního světa, kde rozhodnutí, průzkum i budování postavy měly reálný dopad na postup a kde bylo možné narazit na nebezpečí zcela mimo hlavní dějovou linii.
Dobové ohlasy řadily Ultimu III mezi špičku žánru a hra měla zásadní vliv na pozdější CRPG tvorbu, včetně vlastních pokračování i konkurenčních sérií jako Wizardry či Bard's Tale, které od ní přejaly řadu prvků družinového boje i struktury světa. Dnes působí spíše jako archeologický exponát s nutností trpělivosti a ručního mapování, absencí moderního vedení za ruku i nekompromisní obtížností závěrečných dungeonů, ale coby historický milník a doklad toho, jak vypadaly kořeny žánru, si stále zaslouží pozornost každého fanouška RPG.
Proč hrát: Pro fanoušky RPG ochotné vyzbrojit se trpělivostí, ručním mapováním a nekompromisní obtížností závěrečných dungeonů – jako milník, který ovlivnil Wizardry i Bard's Tale, si respekt zaslouží.
Hra 61 z 124 pro Atari 800 / 8-bit
Tentýž titul jinde (1)
Ze stejné série Ultima →
Ultima VII: The Black Gate SNES · DOS
Ultima I: The First Age of Darkness A800 · 1982
Ultima II: The Revenge of the Enchantress DOS · A800 · 1982
Ultima: Exodus NES · 1987
Ultima V: Warriors of Destiny C64 · DOS · Amiga · 1988
Worlds of Ultima: The Savage Empire DOS · 1990
Ultima: Runes of Virtue GB · 1991
Worlds of Ultima: Martian Dreams DOS · 1991
Ultima Underworld: The Stygian Abyss DOS · 1992
Ultima: Runes of Virtue II GB · 1993