Ultima V: Warriors of Destiny – boxart
C64Commodore 64

Ultima V: Warriors of Destiny

RPG 1988 Origin Systems Ultima ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play
Ultima V: Warriors of Destiny – Ze hry
Ze hry
Ultima V: Warriors of Destiny – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vrchol Garriottovy série; otevřený svět C64 řeší morálku svobody a tyranie.

Ultima V: Warriors of Destiny patří k vrcholům celé série Richarda Garriotta a jeho verze pro Commodore 64 z roku 1988 ukázala, že i osmibitový stroj unese rozlehlý otevřený svět s desítkami měst, hradů, ostrovů a rozvětvených podzemních komplexů. Hráč se vrací do Britannie, kde se za nepřítomnosti Avatara chopil moci tyranský řád Šejmenů a zavedl přísný, na první pohled spravedlivý, ve skutečnosti však utlačovatelský režim postavený na potlačení svobodné vůle obyvatel. Hra tak jde hlouběji do morálních šedých zón než předchozí díly a nutí hráče přemýšlet, co vlastně znamená svoboda a jakou cenu je ochoten za pořádek zaplatit.

Hratelnost staví na průzkumu z ptačí perspektivy, textových dialozích s postavami reagujícími na konkrétní klíčová slova, sbírání družiny osmi společníků a taktických soubojích na vlastní obrazovce, kde záleží na pozici jednotek a terénu. Na C64 byl svět rozdělen na mnoho disket a časté přehazování stran patřilo k dani za jeho rozsah, hra ale nabízela propracovaný systém dne a noci, potřebu jídla a světla v podzemí, otevírací dobu obchodů i uvěřitelně žijící ekonomiku měst, kde měly postavy vlastní denní režim. Grafika byla oproti verzím pro PC skromnější a paleta barev omezenější, přesto atmosféru dobře podpořila strohá, ale funkční hudba doprovázející putování krajinou.

Ultima V byla v době vydání přijata jako jedna z nejambicióznějších RPG na trhu a dodnes bývá řazena mezi nejlepší díly celé série. Ovlivnila celou generaci open-world RPG důrazem na simulovaný svět s vlastním chodem, který nečeká jen na hráčovy kroky, ale žije si dál i bez jeho zásahu. Dnes hru ocení hlavně hráči se zájmem o historii žánru a trpělivostí na dobové ovládání a nutnost přepínat diskety – jako designérský počin ale zůstává pozoruhodně čitelná i s odstupem desetiletí a mnohé z jejích nápadů se v RPG objevují dodnes.

Proč hrát: Pro hráče se zájmem o historii žánru a trpělivostí na dobové ovládání i přepínání disket nabízí Ultima V pozoruhodně čitelný design a simulovaný svět, jehož nápady se v RPG objevují dodnes.

Hra 76 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Ultima →