Call of Duty 3
Call of Duty 3 versetzte die Serie in die letzten Monate des Zweiten Weltkriegs – der Spieler erlebt die Befreiung Frankreichs, die Schlacht um den Kessel von Falaise und weitere Schlüsseloperationen aus der Perspektive amerikanischer, kanadischer, britischer und polnischer Soldaten. Das Studio Treyarch, das seitdem die Rolle des zweiten Hauptentwicklers der Serie neben Infinity Ward innehat, baute das Spiel nach bekanntem Rezept auf: skriptete, filmisch inszenierte Schlachten, in denen der Spieler durch einen engen Handlungskorridor geführt wird. Die Kampagne bot zudem erstmals in der Serie Mann-gegen-Mann-Duelle, die über schnelle Tastenfolgen gesteuert wurden, sowie einfache Befehle an Mitkämpfer, denen man per Geste ein Vorrücken oder Deckung signalisieren konnte, was den Schlachten mehr Dynamik und filmische Wirkung verleihen sollte. Der Spieler wechselt im Verlauf nach und nach zwischen Soldaten vier verschiedener alliierter Armeen, was den multinationalen Charakter des Feldzugs in Westeuropa unterstreichen sollte, und neben der Infanterie-Action gibt es vereinzelt auch Abschnitte mit Fahrzeugen.
Die Version für die ursprüngliche Xbox erschien gleichzeitig mit dem Nachfolger Xbox 360 als Begleit-Port für Spieler, die sich die neue Konsole noch nicht zugelegt hatten oder sie einfach auf ihrer bisherigen Hardware ausprobieren wollten. Im Vergleich zur Next-Gen-Version handelt es sich um eine technisch bescheidenere Umsetzung, die der älteren Generation entspricht – niedrigere Auflösung, einfachere Beleuchtung, weniger detaillierte Umgebungen und reduzierte Explosions- und Raucheffekte. Kampagne und Auswahl der Mehrspielermodi blieben jedoch unverändert erhalten, einschließlich Online-Spiel über Xbox Live, sodass Spielern auf der ursprünglichen Xbox keine Inhalte entgingen, sondern nur der visuelle Glanz und die flüssigeren Animationen, die die Next-Gen-Konsole besser bewältigte.
Call of Duty 3 ist zugleich der einzige Hauptteil der Serie, der nie für PC erschienen ist – Activision entschied sich damals, diese Plattform nur dem vorherigen Teil zu überlassen und die Entwicklung auf Konsolen zu konzentrieren. Die Version für die ursprüngliche Xbox gehört damit neben den Ports für PlayStation 2 und Wii zu den letzten Möglichkeiten, das Spiel abseits der damals neuen Konsolengeneration zu spielen.
Warum spielen: Als Variante aus der Zeit, in der Activision die PC-Version nur dem Vorgänger überließ, bleibt die originale Xbox eine der letzten Möglichkeiten, das Spiel abseits der damals neuen Konsolengeneration zu spielen.
Spiel 169 von 176 für Microsoft Xbox
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