Call of Duty 2: Big Red One – boxart
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Call of Duty 2: Big Red One

Akční střílečka (FPS) 2005 Treyarch Call of Duty ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Das Schicksal der Kompanie Big Red One, erzählt als Erinnerung eines Veteranen an einen jungen Soldaten.

Call of Duty 2: Big Red One ist ein weiterer Teil des Konsolenzweigs der Serie, diesmal aus den Händen des Studios Treyarch, das den Staffelstab von Spark Unlimited übernahm und ein Spiel schuf, das unabhängig vom parallel entstehenden Next-Gen-Call-of-Duty-2 von Infinity Ward war. Das Spiel verfolgt das Schicksal einer Kompanie der amerikanischen 1. Infanteriedivision, genannt "Big Red One", von der Landung in Nordafrika über die Invasion Siziliens bis zur Landung in der Normandie und den abschließenden Kämpfen in Deutschland, und legt im Vergleich zu Finest Hour deutlich größeren Wert auf einen zusammenhängenden Erzählfaden, konkrete Figuren des Zugs und ihre gegenseitigen Beziehungen – die gesamte Geschichte ist zudem als Erinnerung eines alten Veteranen gerahmt, der sie einem jungen Soldaten schildert, was dem Spiel einen stärkeren dramatischen Bogen und eine geschlossenere Erzählung verleiht, als es das zwischen drei Fronten wechselnde Finest Hour hatte.

Die Xbox-Version erschien gleichzeitig mit den Fassungen für PlayStation 2 und GameCube und bot von allen drei Konsolenversionen die schärfste Grafik, die stabilste Bildrate und die detailreichsten Schlachtfeldumgebungen. Es handelt sich nicht um einen Port des parallel erschienenen Next-Gen-Call-of-Duty-2 von Infinity Ward für PC und Xbox 360 – es ist ein vollständig eigenständiges Spiel mit eigener Kampagne, eigenen Missionen und eigener Engine, bestimmt für die damalige Konsolengeneration und gebaut vom selben Team, das auch Finest Hour für Xbox entwickelt hatte, sodass das technische Niveau beider Spiele ähnlich war, obwohl es sich um völlig unterschiedliche Spiele handelte, die von anderen Teams für ein anderes Publikum und mit einem anderen Ansatz bei der Kameraführung sowohl in Zwischensequenzen als auch in Actionszenen entwickelt wurden.

Big Red One gilt bis heute als einer der gelungensten Kriegstitel seiner Konsolengeneration dank filmischer Erzählweise, starker Atmosphäre und der Betonung von Waffenbrüderschaft, auch wenn es kommerziell im Schatten des parallel erschienenen PC- und Xbox-360-Teils von Infinity Ward stand, der dieselbe Zahl im Titel trug, spielerisch und erzählerisch jedoch völlig unabhängig von diesem Titel war, was die Spieler damals bei der Auswahl im Laden oft verwirrte.

Warum spielen: Wegen der filmischen Erzählweise, der starken Atmosphäre und der Betonung von Waffenbrüderschaft, dank derer es bis heute zu den gelungensten Kriegstiteln seiner Konsolengeneration zählt.

Spiel 168 von 176 für Microsoft Xbox

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