Call of Duty 3
Call of Duty 3 versetzte die Spieler zurück in den Zweiten Weltkrieg, genauer gesagt in die Kämpfe um die Befreiung Frankreichs im Sommer 1944, und wird aus der Perspektive von Soldaten mehrerer alliierter Armeen erzählt — amerikanischer, britischer, kanadischer und polnischer. Das Spiel folgt der Struktur der vorherigen Teile: lineare Missionen, durchsetzt mit skriptgesteuerten Momenten, mit Fokus auf filmreife Kampfchoreografie und wechselnden Perspektiven zwischen den einzelnen Figuren. Neu waren kontextabhängige Aktionen, die schnelle Tastendrücke bei Nahkämpfen oder beim Steuern von Fahrzeugen erforderten, was den Infanterie- und Fahrzeugpassagen mehr Dynamik verleihen sollte.
Auf der Xbox 360 handelte es sich um den Teil der Serie, der direkt für diese Konsolengeneration entwickelt wurde — die Entwicklung übernahm das Studio Treyarch, während sich Infinity Ward zu dieser Zeit der Vorbereitung des modernen Modern Warfare widmete. Die Grafik-Engine brachte dichtere Schlachtfelder, mehr Einheiten gleichzeitig auf dem Bildschirm und eindrucksvollere Explosions- und Feuereffekte, auch wenn sich das Spiel im Vergleich zu späteren Teilen der Serie noch an einen recht geradlinigen, korridorartigen Levelaufbau hielt. Die Klangkulisse setzte auf intensives Feuer, schreiende Mitstreiter und Orchestermusik, die zeittypischen Titeln über den Zweiten Weltkrieg das nötige Pathos verlieh.
Die Kritiken bewerteten den Titel als solide, aber keinen bahnbrechenden Zuwachs für die Serie — gelobt wurden die Vielfalt der Missionen und Fahrzeugpassagen, die Motorradfahrt und die Steuerung von Panzern, kritisiert wurde jedoch das abgenutzte Thema des Zweiten Weltkriegs, das zu dieser Zeit im Genre schon recht häufig vorkam und für Spieler zwischen den konkurrierenden Serien zu verschwimmen begann. Der Mehrspielermodus lockte auf der Xbox 360 dennoch eine ordentliche Spielerbasis dank Onlinekämpfen über Xbox Live an, wo sich das Spiel auch nach dem Erscheinen weiterer Fortsetzungen eine eigene Community bewahrte. Aus heutiger Sicht ist Call of Duty 3 eher als Übergangspunkt der Serie zwischen historischen Kriegen und der modernen Thematik interessant, die erst das folgende Modern Warfare definierte, sowie als Erinnerung an eine Zeit, in der der Zweite Weltkrieg noch das Hauptthema für Shooter war.
Warum spielen: Für Fans der Serie ist das Spiel vor allem als Übergangspunkt zwischen historischen Kriegen und der modernen Thematik interessant, die erst das folgende Modern Warfare definierte — dank abwechslungsreicher Missionen und einer ordentlichen Multiplayer-Community auf Xbox Live.
Spiel 177 von 259 für Xbox 360
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