Tom Clancy's Ghost Recon 2 – boxart
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Tom Clancy's Ghost Recon 2

taktická střílečka 2004 Red Storm Entertainment Tom Clancy's Ghost Recon ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Die taktische Serie verlagert sich vom Balkan in eine angespannte Zukunft Koreas.

Tom Clancy's Ghost Recon 2 verlagert die taktische Serie von den Balkan- und südamerikanischen Konflikten des ersten Teils in eine nahe Zukunft und die angespannte Lage auf der koreanischen Halbinsel, wo der Spieler ein Team von Elitesoldaten der Ghost-Einheit befehligt. Im Vergleich zum ersten Teil legt die Xbox-Version größeren Wert auf Action und Zugänglichkeit, die Missionen sind linearer und das Tempo zügiger, doch das Grundprinzip – Planung des Vorgehens, Deckungsnutzung und Koordination mit Mitspielern auf Distanz – bleibt der Kern des Spiels und hebt es von den geradlinigeren Kriegsshootern jener Zeit ab.

Die Entwicklung übernahm Red Storm Entertainment, dasselbe Studio, das der Autor Tom Clancy mitbegründet hatte und das auch hinter dem ersten Teil stand, und die Xbox-Version profitierte zudem von der damals leistungsstärksten Hardware am Markt, um größere Umgebungen und mehr Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm zu bieten. Der Spieler führt das Team über eine Reihe von Befehlen zur Positionierung der Mitkämpfer und zur Bestimmung der Feuerrichtung, was selbst der Solokampagne das Gefühl gibt, eine kleine Einheit zu befehligen, statt nur einen einzelnen Soldaten zu steuern. Der Mehrspielermodus über Xbox Live gehörte damals zu den großen Reizen der Serie und ermöglichte Team-Matches mit bis zu zwölf Spielern, was für eine Konsole des Jahres 2004 überdurchschnittlich war und einer der Gründe, warum Spieler auch nach Abschluss der Kampagne zur Xbox-Version zurückkehrten und warum sie zur maßgeblichen Version dieses Teils wurde. Die Kulisse der koreanischen Halbinsel, von verschneiten Dörfern bis zu Industriezonen, verlieh den Missionen zudem eine visuelle Vielfalt, die der erste Teil mit seinem überwiegend auf eine Region beschränkten Schauplatz nicht bot, was ebenfalls zum Eindruck einer deutlich größeren und ambitionierteren Fortsetzung beitrug.

Warum spielen: Die Xbox-Version ist die originale, unmittelbarste Form von Ghost Recon 2, so wie sie Red Storm Entertainment entworfen hat, mit der stärksten Grafik unter den damaligen Konsolen und dem umfangreichsten Online-Modus aller Veröffentlichungen dieses Teils, was sie zur natürlichen Wahl für jeden macht, der die Serie in ihrer damals stärksten Form erleben möchte.

Spiel 172 von 176 für Microsoft Xbox

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