Metro: Last Light
Metro: Last Light aus dem Jahr 2013 knüpft an Metro 2033 an und bringt die Spieler als Artjom zurück in die postapokalyptische Moskauer U-Bahn. Nach der Vernichtung der Fraktion der Schwarzen macht er sich auf, um herauszufinden, ob das letzte Exemplar dieser rätselhaften Spezies überlebt hat. Studio 4A Games behielt den charakteristischen Mix aus Stealth-Action, Horroratmosphäre und Überleben mit begrenzter Munition und Gasmaskenfiltern bei, machte das Gameplay gegenüber dem ersten Teil aber übersichtlicher – die Gegner-KI ist besser, die Übergänge zwischen Tunneln und Oberfläche flüssiger und die Balance zwischen leisem Vorgehen und direkten Feuergefechten ausgewogener. Die Geschichte bietet zudem moralische Entscheidungen, die eines von zwei möglichen Enden beeinflussen, und behält das eigentümliche System bei, bei dem seltene Militärpatronen zugleich als stärkste Munition und als Spielwährung bei Händlern dienen.
Die Xbox-360-Version erschien gleichzeitig mit der PC- und PlayStation-3-Fassung und bot identische Inhalte – dieselben Missionen, Dialoge und Story-Enden – nur mit an die Leistung der damaligen Konsole angepasster Grafik. Texturen und Auflösung lagen gegenüber der PC-Version auf einem niedrigeren Niveau, und einige fortgeschrittene Effekte wie volumetrischer Nebel oder physikalisch berechneter Rauch waren vereinfacht oder fehlten ganz. Das Ergebnis war jedoch eine stabile, fein abgestimmte Leistung auf fester Hardware, auf die 4A Games das Spiel gut optimieren konnte, unabhängig von den variablen Konfigurationen wie beim PC, sodass das Spiel auf der Xbox 360 durchgehend gleichmäßig lief.
Ähnlich wie auf der PS3 konnten Xbox-360-Spieler per Vorbestellung ein Bonuspaket aus Waffen und Upgrades erhalten, das gleich zu Spielbeginn zur Verfügung stand und die ersten Stunden im schwierigeren Ranger-Modus erleichterte; zudem unterstützte das Spiel vollständig Achievements und andere Standardfunktionen der Konsole. Auch hier handelte es sich jedoch nur um einen Spielbonus, nicht um andere Inhalte – Last Light blieb auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC inhaltlich dasselbe Spiel und unterschied sich nur in Grafik, Steuerung und Laufruhe.
Warum spielen: Wegen des inhaltlich identischen Erlebnisses wie auf PS3 und PC, das sich nur in Grafik, Steuerung und Laufruhe unterscheidet, plus dem Vorbestellerbonus-Waffenpaket, das den schwierigeren Ranger-Modus erleichtert, ist die Xbox-360-Version eine gleichwertige Wahl.
Spiel 182 von 259 für Xbox 360