Call of Duty: Ghosts – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Call of Duty: Ghosts

Akční střílečka (FPS) 2013 Infinity Ward Call of Duty ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Einer der Launch-Titel der PS4 aus dem Jahr 2013; eine Kampagne über die Ghosts-Einheit und den Koop-Modus Extinction.

Call of Duty: Ghosts erschien für PlayStation 4 als einer der Launch-Titel der neuen Konsole - in Nordamerika am 15. November 2013, also nur wenige Tage nach dem Start der PS4 selbst. Es enthält eine vollständige Kampagne über die Ghosts-Einheit, die gegen eine südamerikanische Föderation kämpft, einen vollwertigen Mehrspielermodus, das soziale System Squads sowie den kooperativen Überlebensmodus Extinction. Entwickelt wurde das Spiel vom Studio Infinity Ward.

Als Launch-Titel der Next-Gen-Ära bot die PS4-Version gegenüber PS3 und Xbox 360 eine höhere Auflösung und Bildwiederholrate, detailreichere Texturen und eine ausgefeiltere Beleuchtung, weshalb sie in zeitgenössischen Rezensionen oft als die technisch am besten aussehende Version des Spiels bezeichnet wurde. Die Steuerung nutzte die Möglichkeiten des DualShock-4-Controllers, einschließlich seines Touchpads für einige Menüfunktionen. Wie schon die Version für die vorherige PlayStation-Generation erhielt sie die vier kostenpflichtigen Kartenpakete später als Spieler auf der Xbox, für die Microsoft damals eine zeitlich begrenzte Exklusivität für alle herunterladbaren Inhalte sicherte.

Ghosts gehörte zu den ersten Multiplattform-Spielen, bei denen Spieler den Unterschied zwischen alter und neuer Konsolengeneration direkt vergleichen konnten, und die PS4-Version zeigte zusammen mit der Xbox-One-Edition deutlich, wohin sich die grafische Qualität großer Action-Titel in den folgenden Jahren entwickeln würde. Inhaltlich unterscheidet sie sich nicht von der PS3-Version, der Unterschied ist rein technischer Natur.

Die Kampagne des Spiels spielt größtenteils aus der Perspektive der Brüder Logan und David Walker sowie ihres Vaters, eines Veteranen der Spezialeinheiten, und legt Wert auf filmreife, actionbetonte Sequenzen, darunter eine Weltraummission und eine U-Boot-Aktion. Die PlayStation-4-Version bietet diese Erzählstruktur sowie alle Multiplayer-Karten des Starts in derselben Form wie andere Plattformen, nur mit höherer grafischer Qualität.

Das Spiel bot außerdem eine überarbeitete Multiplayer-Engine mit dynamischen Umgebungselementen wie einstürzenden Gebäuden oder wechselndem Wetter, die sich auf allen Plattformen gleich verhielten. Auf der PlayStation 4 konnten Spieler zudem erstmals in der Serie die Mehrspielerpartien von Freunden über eine Zuschauerfunktion direkt von der Konsole aus verfolgen, ohne selbst spielen zu müssen.

Warum spielen: Dank der Möglichkeit, Mehrspielerpartien von Freunden direkt von der Konsole aus zu verfolgen, und der dynamischen Umgebung der Arenen ist Ghosts auf der PS4 auch für jene eine interessante Wahl, die die Action lieber beobachten als selbst spielen.

Spiel 169 von 278 für Sony PlayStation 4

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