Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts, sorti en 2013, plonge le joueur dans un futur proche après la destruction de la majeure partie des satellites militaires américains, où les héros principaux – les frères de l'unité Ghosts – tentent de faire face à une fédération sud-américaine nouvellement formée, qui contrôle l'essentiel de l'arsenal militaire des États-Unis. Développé par le studio Infinity Ward, le jeu propose pour la première fois de la série un compagnon canin nommé Riley, que l'on pouvait diriger directement dans certaines missions, ainsi qu'un nouveau système social, Squads, où le joueur constitue et améliore ses propres escouades de personnages face à l'intelligence artificielle comme aux autres joueurs.
La version PlayStation 3 est sortie le 5 novembre 2013 en même temps que les éditions Xbox 360 et PC, donc avant même l'arrivée des nouvelles consoles PS4 et Xbox One. Elle contient la campagne complète, le multijoueur ainsi que le nouveau mode de survie Extinction contre des créatures extraterrestres ; sur le plan du contenu, elle est donc identique aux sorties next-gen. Techniquement, en revanche, elle correspond aux capacités d'une console déjà âgée de sept ans à l'époque – elle tourne dans une résolution plus basse, avec une fréquence d'images inférieure et des textures plus simples que la version PS4. L'extension payante composée de quatre packs de cartes est en outre arrivée sur PS3 plus tard que sur Xbox, qui bénéficiait d'une exclusivité temporaire sur l'ensemble du contenu téléchargeable du jeu grâce à un accord marketing avec Microsoft.
Pour de nombreux joueurs, il s'agissait en novembre 2013 du dernier grand jeu auquel ils pouvaient jouer sur PlayStation 3 avant de passer à la nouvelle génération, et Ghosts est ainsi devenu l'un des derniers grands titres multiplateformes sortis simultanément pour les deux générations de consoles Sony.
La campagne du jeu se déroule principalement du point de vue des frères Logan et David Walker et de leur père, vétéran des forces spéciales, et met l'accent sur des séquences d'action à la mise en scène cinématographique, y compris une mission spatiale et une action en sous-marin. Malgré les limitations techniques de la septième génération de consoles, toute la structure dramatique de l'histoire ainsi que toutes les cartes multijoueur disponibles au lancement ont été conservées sur PlayStation 3.
Pourquoi y jouer : Malgré les limitations techniques de la septième génération, les joueurs sur PlayStation 3 profitent de l'histoire complète et de toutes les cartes multijoueur du lancement, sans perdre de contenu.
Jeu 210 sur 293 pour Sony PlayStation 3
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