Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book

JRPG 2016 Gust ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Eine neue Ära der Alchemistinnen-Reihe; ein einladender Einstieg für alle, die ihr Ruf bisher abgeschreckt hat.

Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book eröffnete eine neue Ära für die langlebige Reihe über Alchemistinnen und ist ein einladender Einstiegspunkt für alle, die sich bisher vor ihrem Ruf gescheut haben. Sophie Neuenmuller erbte von ihrer Großmutter die Werkstatt samt unvollendetem Wissen, und eines Tages entdeckt sie, dass ein leeres Buch im Regal sprechen kann. Das Buch namens Plachta erinnert sich nicht daran, wer es war, und seine Erinnerungen kehren jedes Mal zurück, wenn Sophie ein neues Rezept entdeckt. Die Erzählung handelt daher nicht von der Rettung der Welt, sondern von einer handwerklichen Reise von der ungeschickten Anfängerin zur Meisterin und von der Freundschaft zweier Figuren, die sich gegenseitig etwas beibringen. Der Ton ist ruhig, sanft und bewusst kammerspielartig.

Die entscheidende Neuerung gegenüber den älteren Teilen ist die Abschaffung des strengen Zeitlimits, das Spieler früher zwang, jeden Tag zu planen. Sophie kann sich Zeit lassen, experimentieren und zurückgehen, was das Spiel deutlich zugänglicher macht. Die Alchemie selbst hat sich in ein räumliches Puzzle verwandelt: Zutaten haben Formen, die Puzzleteilen ähneln, und der Spieler platziert sie im Raster des Kessels, um farbige Felder zu aktivieren und die bestmöglichen Eigenschaften für das Ergebnis zu erhalten. Das Brauen von Tränken ist damit zum eigentlichen Hauptspiel geworden, während Kämpfe vor allem als Materialquelle dienen, obwohl sie ein eigenes rundenbasiertes System mit Unterstützung durch Figuren in der hinteren Reihe besitzen. Das Sammeln von Zutaten in der Landschaft, ihre Qualität und das Verketten von Effekten bilden einen Kreislauf, der über Dutzende Stunden fesseln kann.

Auf der Vita läuft das Spiel in geringerer Auflösung und mit einfacherer Beleuchtung als auf der großen Konsole, doch der pastellfarbene Zeichenstil verträgt das gut, und die Alchemie-Oberfläche lässt sich auf dem Touchscreen angenehm bedienen. Gusts Musik ist traditionell eine Stärke der Reihe und wechselt zwischen ruhigen Werkstatt-Themen und energischeren Stücken für Kämpfe. Rezensionen lobten die Zugänglichkeit und die angenehme Atmosphäre, kritisierten die geringere dramatische Wucht der Geschichte. Heute ist Atelier Sophie ein empfohlener Startpunkt für die gesamte Marke und auf der Vita eines der besten Spiele für langsames, entspanntes Spielen.

Spiel 92 von 122 für Sony PlayStation Vita