Tales of Hearts R – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Tales of Hearts R

JRPG 2014 Bandai Namco Studios ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Ein Remake eines älteren Handheld-Spiels; die erste Gelegenheit für westliche Spieler, diesen Tales-Teil kennenzulernen.

Tales of Hearts R ist ein Remake eines japanischen Spiels von der Handheld-Konsole der Vorgängergeneration und bot westlichen Spielern die allererste Gelegenheit, diesen Teil der Tales-Reihe zu spielen. Es erzählt die Geschichte des jungen Kor Meteor, der versucht, ein Mädchen namens Kohaku vor einem Angriff zu retten, und dabei versehentlich ihre Seele in unzählige Splitter zerschmettert. Der Rest des Abenteuers dreht sich um die Suche nach diesen Scherben – und mit ihnen um die Gefühle, die das Mädchen verloren hat. Die Spielwelt beruht auf der Vorstellung, dass die menschliche Seele eine greifbare Substanz ist, die verletzt, geheilt und sogar als Waffe eingesetzt werden kann, und das Szenario nutzt diese Metapher, um zu erzählen, wie leicht sich Menschen vor ihren eigenen Gefühlen verschließen.

Die Kämpfe finden in Echtzeit auf einer zweidimensionalen Ebene statt, auf der sich die Figuren frei bewegen, Grundangriffe mit Spezialtechniken verketten und Gegner in die Luft schleudern können, um Kombos im Sprung fortzusetzen. Gerade die Luftkämpfe verleihen diesem Teil seinen eigenen Charakter, denn ein richtig getimter Übergang vom Boden in die Luft schaltet längere Angriffsserien und effektvollere Abschlüsse frei. Jede Figur verfügt über einen eigenen Fertigkeitenbaum und ein umfangreiches Waffen-Aufwertungssystem, sodass sich das Team recht frei anpassen lässt. Die Neuauflage ersetzte die ursprüngliche zweidimensionale Grafik durch dreidimensionale Modelle, fügte neue Charaktere hinzu und erweiterte das Szenario um Abschnitte, die in der Originalveröffentlichung fehlten.

Auf der Vita läuft das Spiel flüssig, und der farbenfrohe, comichafte Stil kommt auf dem Bildschirm gut zur Geltung, auch wenn deutlich zu erkennen ist, dass es sich um das Remake eines älteren Titels handelt. Die westliche Fassung erschien nur mit japanischer Sprachausgabe und ohne einige Extras, was damals einen Teil der Spieler enttäuschte; ansonsten lobten die Kritiken die schwungvolle Action und die sympathische Figurenriege, während sich die Kritik eher auf den konventionellen Handlungsaufbau und die sich wiederholenden Umgebungen richtete. Heute ist Tales of Hearts R vor allem als Beleg dafür interessant, wie die Tales-Reihe ihr Action-Kampfsystem nach und nach verfeinert hat, und als einer der wenigen Marken-Vertreter, die überhaupt in westlicher Fassung auf die Vita kamen.

Spiel 89 von 122 für Sony PlayStation Vita