Tokyo Xanadu – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Tokyo Xanadu

Akční RPG 2017 Nihon Falcom ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Falcom verbindet Action-Adventure mit Schulleben und Rissen in eine andere Dimension.

Tokyo Xanadu ist Falcoms Versuch, die eigene Action-Adventure-Tradition mit einem Setting im heutigen Japan und der Struktur des Schullebens zu verbinden. Der Spieler übernimmt die Rolle des Oberschülers Kou Tokisaka in der fiktiven Stadt Morimiya, die wie ein gewöhnlicher Vorort aussieht, bis sich Risse zu einer Paralleldimension namens Eclipse öffnen. Dahinter lauern Monster, die von menschlicher Angst angezogen werden, und Kou wird zusammen mit anderen Schülern zu einem derjenigen, die sie zurückdrängen. Der Wechsel zwischen zwei Welten ist die Grundachse des Spiels: tagsüber werden schulische Angelegenheiten, Nebenaufgaben der Bewohner und Beziehungen zu Mitschülern geregelt, abends öffnet sich ein Verlies.

Die Action findet aus der Vogelperspektive in isometrischen Levels statt und basiert auf dem schnellen Wechsel zwischen mehreren Helden mitten im Kampf. Jede Figur hat ein anderes Element und eine andere Reichweite, sodass die Gruppe je nach Anforderungen des jeweiligen Verlieses zusammengestellt wird. Die Kombination aus Angriffen, Ausweichen, Blocken und Spezialtechniken, die an eine Energieanzeige gekoppelt sind, verleiht den Kämpfen ein flottes Tempo, und das Spiel belohnt konsequent mutiges Spielen mit Boni für ununterbrochene Kombos. Außerhalb der Kämpfe entwickeln sich Bindungen zu Figuren, die passive Boni und Story-Szenen freischalten, was deutlich von der Struktur japanischer Schul-Rollenspiele inspiriert ist.

Auf der Vita war dies einer der letzten großen japanischen Titel, und technisch ist erkennbar, dass sich das Spiel mit Reserve in die Möglichkeiten der Konsole eingefügt hat: Es läuft flüssig, die Umgebungen sind dafür eher schlicht und wiederholen sich. Das gleicht die Musik aus, bei der Falcom seit jeher stark ist und die zwischen energiegeladenen Rockstücken und urbanen Themen wechselt. Rezensionen bewerteten das Spiel wohlwollend und hoben die unterhaltsamen Kämpfe und die sympathische Figurenriege hervor, Kritik richtete sich gegen die vorhersehbare Handlung und die repetitiven Verliese. Heute gilt Tokyo Xanadu als sympathischer, wenn auch nicht bahnbrechender Titel und als Beleg dafür, dass Falcom seine Handschrift auch in eine moderne Kulisse übertragen konnte.

Spiel 94 von 122 für Sony PlayStation Vita