Dragon Quest Builders
Dragon Quest Builders geht von einer einfachen Idee aus: Was wäre, wenn der Held in der Geschichte des ersten Dragon Quest gescheitert wäre und die Welt in Trümmern zurückgeblieben wäre? Der Spieler erwacht in einer solchen Welt als letzter Mensch, der sich noch ans Bauen erinnert, und seine Aufgabe ist es, die Zivilisation Stück für Stück wiederaufzubauen. Aus der zerstörten Landschaft wird nach und nach ein Dorf, in das Bewohner ziehen und mit ihnen neue Aufgaben, Rezepte und Gründe, weiterzubauen. Die Struktur ist in Kapitel unterteilt, die in unterschiedlichen Regionen spielen und jeweils fast bei null beginnen, was das Tempo hochhält und verhindert, dass das Spiel zu ziellosem Blöcke-Klicken verkommt.
Das Bauen findet in einer blockbasierten Welt statt, doch anders als bei offenen Sandkästen hat das Spiel klar definierte Ziele. Dorfbewohner verlangen nach bestimmten Räumen, und wenn der Spieler die richtige Kombination aus Möbeln und Abmessungen zusammenstellt, aktiviert sich der Raum und beginnt, Boni zu gewähren. Zudem muss die Basis verteidigt werden, denn in regelmäßigen Abständen kommen Wellen von Feinden, und eine schlecht konzipierte Befestigung bricht zusammen. Die Kämpfe sind einfache Action-Scharmützel, die von der Haltbarkeit von Materialien und Werkzeugen abhängen, sodass die Tiefe nicht im Kampf selbst liegt, sondern darin, wie gut man vorbereitet ist. Die Kombination aus vorgegebenen Aufgaben und freiem Gestalten macht das Spiel zu etwas zwischen Bau-Simulation und klassischem Abenteuer.
Die Vita-Fassung läuft in geringerer Auflösung und mit kürzerer Sichtweite als die Heimversion, doch das Gameplay bleibt vollständig, und die Tragbarkeit passt außerordentlich gut zu dieser Art von Spiel. Die Optik bewahrt die typische Handschrift der Reihe dank sofort wiedererkennbarer Monster-Designs, und die Musik arbeitet mit den orchestralen Themen von Dragon Quest. Die Kritik nahm das Spiel sehr wohlwollend auf und lobte, dass es dem Blockbau ein klares Ziel und eine Erzählung gab. Heute gilt Dragon Quest Builders als einer der klügsten Versuche, ein markantes japanisches Rollenspiel mit einem Sandkasten zu verbinden, und stellt auf der Vita eines der angenehmsten Spiele für lange Abende dar.
Spiel 91 von 122 für Sony PlayStation Vita
Derselbe Titel woanders (1)
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