Call of Duty: Modern Warfare III – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Call of Duty: Modern Warfare III

Akční střílečka (FPS) 2023 Sledgehammer Games Call of Duty ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Eine kontrovers kurze Kampagne, dafür aber über zwanzig überarbeitete Karten aus Modern Warfare 2 (2009).

Call of Duty: Modern Warfare III (2023) knüpfte an den vorherigen Teil der Reboot-Trilogie an und brachte eine kontrovers kurze Kampagne, die auf sogenannten Open Combat Missions aufbaut – größere Missionen mit mehr Freiheit im Vorgehen, in denen sich Task Force 141 erneut mit Vladimir Makarov auseinandersetzt, der zu Beginn aus der Gefangenschaft flieht und sich auf die Spur einer chemischen Waffe begibt. Das Spiel teilt sich Waffen, Operator und eine Verbindung mit dem Battle-Royale-Spiel Warzone und brachte zudem die Rückkehr von mehr als zwanzig beliebten Karten aus Modern Warfare 2 (2009), überarbeitet für die neue Multiplayer-Engine, was einer der Hauptanreize für langjährige Fans der Serie war.

Die PC-Version erschien über Battle.net und bot technisch die höchste Obergrenze aller Plattformen – eine unbegrenzte Bildrate für leistungsstarke Rigs, Unterstützung für Ultrawide- und Mehrfachmonitor-Auflösungen, eine vollständige Palette an Grafikeinstellungen einschließlich Ray-Tracing auf höchstem Niveau sowie DLSS- und FSR-Technologien für höhere Leistung bei gleichzeitig scharfem Bild. Steuerung per Maus und Tastatur war selbstverständlich, ebenso die Unterstützung von Cross-Play und Cross-Progression mit Konsolenspielern sowie die Möglichkeit, Steuerungselemente und das Layout der Benutzeroberfläche detaillierter als auf Konsolen einzustellen, einschließlich der Feinabstimmung der Mausempfindlichkeit für einzelne Waffen.

Wie schon beim vorherigen Teil hatte die PC-Community trotz des auf Kernel-Ebene laufenden Anticheat-Systems Ricochet stärker mit Betrügern im geteilten Warzone zu kämpfen, ein seit Langem diskutiertes Problem, das eher mit der Offenheit der Plattform als mit dem konkreten Spiel zusammenhängt. Inhaltlich handelte es sich jedoch um dasselbe Spiel wie auf PlayStation und Xbox – dieselbe kurze Kampagne, denselben Multiplayer mit wiederverwendeten Karten und dieselbe Verbindung zu Warzone – der Unterschied lag in der technischen Leistung und im Bedienkomfort dank Maus und Tastatur, der bei kompetitiven Spielern langfristig die beliebtere Wahl bleibt als der auf Konsolen verwendete Controller.

Warum spielen: Für dieselbe Kampagne und denselben Multiplayer wie auf Konsolen, nur mit besserer technischer Leistung und der bei kompetitiven Spielern beliebten Kombination aus Maus und Tastatur – selbst um den Preis eines höheren Betrüger-Aufkommens im geteilten Warzone.

Spiel 364 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

Derselbe Titel woanders (4)

Aus derselben Reihe Call of Duty →