Path of Exile 2 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Path of Exile 2

Akční RPG (hack and slash) 2024 Grinding Gear Games ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+7
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Path of Exile 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein eigenständiges, mechanisch überarbeitetes Spiel; der Kampfstil ändert sich je nach der Waffe in den Händen des Charakters.

Path of Exile 2 startete am 6. Dezember 2024 in den Early Access als eigenständiges, grafisch wie mechanisch überarbeitetes Spiel, aufgebaut auf einer neuen Generation der Engine von Grinding Gear Games. Statt den ersten Teil bloß zu erweitern, bietet es eine neue Geschichte, einen überarbeiteten Baum passiver Fähigkeiten sowie ein Waffensystem, bei dem sich der Kampfstil grundlegend danach ändert, was der Charakter gerade in den Händen hält – Bögen, Stäbe oder ein Klingenpaar spielen sich völlig unterschiedlich und kombinieren sich zu eigenen Kombo-Ketten.

Das Studio behielt das Modell eines kostenlosen Spiels bei, finanziert nur über kosmetische Mikrotransaktionen und zusätzlichen Lagerplatz, ebenso wie eine Wirtschaft, die auf Währungsgegenständen statt auf Gold aufbaut. Auf dem PC handelte es sich um die führende Version, gesteuert per Maus und Tastatur, mit denselben saisonalen Ligen wie beim Vorgänger und dem klaren Anspruch, ein langsameres, taktischeres Kampfsystem zu bieten als das reaktive, gehetzte erste Spiel, bei dem der Spieler deutlich mehr ausweicht und einzelne Treffer plant.

Eine wesentliche Neuerung war, dass das Spiel von Anfang an gleichzeitig auch auf Konsolen erschien - zum ersten Mal in der Geschichte des Studios betraf der Early Access nicht nur Computer, sondern gleich auch PlayStation 5 und Xbox Series X/S, was sich Grinding Gear Games beim ersten Teil selbst nach Jahren der Entwicklung nicht leisten konnte.

PC-Spieler erhalten zudem als Erste Fehlerbehebungs-Patches und Balance-Anpassungen, da das Studio auch bei Teil zwei die Gewohnheit beibehält, neue saisonale Ligen und das Balancing zunächst auf der Computerversion abzustimmen und erst danach auf Konsolen auszurollen. Auch deshalb bleibt der PC langfristig die Referenzplattform, um den aktuellen Stand des Spiels zu verfolgen, obwohl der Early Access derzeit inhaltlich auf allen drei Plattformen identisch ist.

Das Spiel behielt auch die typische Hardcore-Option mit permanentem Charaktertod neben der Standardliga bei und bleibt genau wie der erste Teil vollständig kostenlos - es verdient nur an kosmetischen Extras und Lagerplatz, nicht an spielerischen Vorteilen, die das Gleichgewicht zwischen den Spielern stören würden.

Warum spielen: Für Fans des ersten Teils ebenso wie für Neueinsteiger, die ein taktischeres, langsameres Kampfsystem und eine frisch aufgebaute Welt ohne zehn Jahre angesammelter Mechaniken wollen - auf dem PC mit voller Unterstützung für Maus und Tastatur und ohne Kompromisse bei der Steuerung.

Spiel 367 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

Derselbe Titel woanders (2)