Call of Duty: Modern Warfare III
Call of Duty: Modern Warfare III (2023) knüpfte an den vorherigen Teil der Reboot-Trilogie an und brachte eine umstritten kurze Kampagne mit sich, die auf sogenannten Open Combat Missions basiert – größeren Missionen mit mehr Freiheit im Vorgehen, in denen sich die Task Force 141 erneut mit Vladimir Makarov auseinandersetzt, der zu Beginn aus der Gefangenschaft flieht und sich auf die Spur einer chemischen Waffe begibt. Das Spiel teilt sich Waffen, Operatoren und die Verknüpfung mit dem Battle-Royale-Spiel Warzone und brachte zudem die Rückkehr von mehr als zwanzig beliebten Karten aus Modern Warfare 2 (2009), überarbeitet für die neue Mehrspieler-Engine, was einer der Hauptanreize für langjährige Fans der Serie war.
Die PlayStation-5-Version läuft in einer höheren und stabileren Auflösung als die PS4-Edition, bietet raytraced Schatten und Reflexionen auf ausgewählten Flächen und verkürzt dank der schnellen SSD das Laden von Missionen und Mehrspielerpartien mit hoher Spielerzahl deutlich. Das Spiel nutzt den DualSense-Controller voll aus – adaptive Trigger simulieren den Widerstand der einzelnen Waffen beim Schießen und Nachladen, und das haptische Feedback reagiert auf Explosionen, Schritte und die Art des Untergrunds, auf dem sich die Figur bewegt – und der Soundtrack profitiert von der räumlichen 3D-Audio-Engine Tempest für eine präzisere Ortung von Gegnern im Raum, was auf der älteren PS4-Konsole völlig fehlt.
Inhaltlich ist die PS5-Version identisch mit den Veröffentlichungen für PS4, Xbox und PC – dieselbe kurze Kampagne, derselbe Mehrspielermodus mit wiederverwendeten Karten und dieselbe Verknüpfung mit Warzone – der Unterschied liegt rein in der technischen Umsetzung, wo die Next-Gen-Edition einen flüssigeren Ablauf, eine höhere Auflösung und eine reichhaltigere visuelle und haptische Seite des Spiels gegenüber der Version für ältere Konsolen bietet. Wie schon beim vorherigen Teil zeigte sich der schnellere Speicher vor allem in deutlich kürzeren Wartezeiten zwischen den einzelnen Mehrspielerpartien und in flüssigeren Übergängen zwischen Kampagne und Warzone ohne lange Ladebildschirme, was bei einem geteilten Battle-Royale-Spiel eine größere Rolle spielt als bei einem reinen Kampagnenspiel.
Warum spielen: Die kurze Kampagne und die recycelten Karten bleiben dieselbe Schwäche wie anderswo, doch die PS5-Version gleicht dies durch einen flüssigeren Ablauf, eine höhere Auflösung und dank der Verknüpfung mit Warzone deutlich kürzere Wartezeiten zwischen den Matches aus.
Spiel 158 von 176 für Sony PlayStation 5
Derselbe Titel woanders (4)
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