Call of Duty: Modern Warfare III
Call of Duty: Modern Warfare III (2023) fait suite à l'épisode précédent de la trilogie rebootée et propose une campagne controversée pour sa brièveté, construite autour des « Open Combat Missions » - des missions plus vastes offrant davantage de liberté de progression, dans lesquelles la Task Force 141 affronte à nouveau Vladimir Makarov, qui s'évade de sa captivité dès l'introduction et se lance sur la piste d'une arme chimique. Le jeu partage armes, opérateurs et connexion avec le battle royale Warzone, et a également marqué le retour de plus de vingt cartes appréciées de Modern Warfare 2 (2009), remaniées pour le nouveau moteur multijoueur, l'un des principaux attraits pour les fans de longue date de la série.
La version PC est sortie via Battle.net et a techniquement offert le plafond le plus élevé de toutes les plateformes - fréquence d'images illimitée pour les configurations puissantes, prise en charge des résolutions ultrawide et multi-écrans, éventail complet de réglages graphiques incluant le ray tracing au niveau le plus élevé, ainsi que les technologies DLSS et FSR pour davantage de performances tout en conservant une image nette. Les commandes à la souris et au clavier allaient de soi, tout comme la prise en charge du cross-play et de la cross-progression avec les joueurs consoles, ainsi que la possibilité de régler les commandes et la disposition de l'interface utilisateur plus finement que sur consoles, y compris un réglage précis de la sensibilité de la souris pour chaque arme.
Comme pour l'épisode précédent, la communauté PC a été confrontée à une présence plus élevée de tricheurs dans le Warzone partagé, malgré le système anti-triche Ricochet fonctionnant au niveau du noyau du système, un problème débattu depuis longtemps et lié davantage à l'ouverture de la plateforme qu'au jeu lui-même. Sur le plan du contenu, il s'agissait toutefois du même jeu que sur PlayStation et Xbox - même campagne courte, même multijoueur avec des cartes réutilisées et même connexion avec Warzone - la différence résidait dans la performance technique et le confort de jeu offert par la souris et le clavier, qui reste depuis longtemps le choix préféré des joueurs compétitifs par rapport à la manette utilisée sur consoles.
Pourquoi y jouer : Pour la même campagne et le même multijoueur que sur consoles, mais avec de meilleures performances techniques et la combinaison prisée de la souris et du clavier pour les joueurs compétitifs - même au prix d'une présence accrue de tricheurs dans le Warzone partagé.
Jeu 364 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
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