Golden Axe – boxart
STAtari ST

Golden Axe

Beat em up 1990 Probe Software Golden Axe ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 👥 1–2 · co-op
Golden Axe – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Golden Axe – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine Fantasy-Prügler von Sega mit reitbaren Bestien und Zaubersprüchen; eine Arcade-Ikone von 1989.

Ein Barbar, ein Zwerg und eine Amazone ziehen gegen den bösen Death Adder aus, der den König und seine Tochter entführt und das Land Yuria unterworfen hat. Golden Axe ist ein Fantasy-Prügler, der die bewährte Beat-'em-up-Formel nahm und sie mit Schwert und Zauberei, reitbaren Bestien und der unverwechselbaren Atmosphäre heroischer Fantasy würzte.

Sega schuf das Original 1989 für seine Automaten, und es reihte sich schnell in die Riege seiner ikonischen Arcade-Titel ein. Die Stärke des Spiels liegt in der Kombination dreier unterschiedlicher Figuren mit eigenen Fähigkeiten, der Möglichkeit, feuerspeiende Gegnerkreaturen zu besteigen, und in magischen Angriffen, deren Kraft der Spieler durch das Sammeln von Fläschchen der Kobolde auffüllte. Und das alles in der Kooperation zweier Spieler.

Auf den Atari ST gelangte Golden Axe als Teil der Welle von Heimumsetzungen der Sega-Arcade-Hits, die damals zu den begehrtesten Waren zählten. Sechzehn-Bit-Computer wie der ST und der Amiga waren die natürliche Wahl für diese Konvertierungen, auch wenn auch sie die Leistung der spezialisierten Arcade-Hardware nicht vollständig erreichen konnten. Dennoch bot der Port eine farbenfrohe Fantasy-Welt und die charakteristischen Kämpfe.

Kulturell wurde Golden Axe zu einer der Säulen von Sega und seiner Arcade-Ära. Es brachte eine Reihe von Fortsetzungen und Ports hervor, erschien in späteren Kompilationen und ist bis heute ein Symbol der goldenen Ära der Fantasy-angehauchten Prügler. Zusammen mit Titeln wie Double Dragon oder Final Fight bildet es einen Grundstein des Genres.

Für Spieler auf dem Atari ST war Golden Axe die Eintrittskarte in ein farbenfrohes Abenteuer, das Action, Zusammenarbeit und ein wenig jener Schwert-und-Magie-Romantik verband. Auch heute gehört es zum Besten, was die Arcade-Fantasy der Achtzigerjahre zu bieten hatte.

Warum spielen: Für einen flotten Fantasy-Prügler mit drei Helden, dem Reiten auf Bestien und Zaubersprüchen, den man am besten zu zweit genießt.

Spiel 16 von 72 für Atari ST

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Das Sega-Arcade-Original von 1989 lief flüssig in kräftigen Farben und bot den vollen Soundtrack sowie echtes gleichzeitiges Zweispieler-Gameplay. Am nächsten kam die Mega-Drive-Version, die vieles von Atmosphäre, Musik und Gegnern bewahrte, auch wenn manche Hintergründe und Details vereinfacht werden mussten. Auf dem Master System waren die Level kürzer und die Grafik durch die schwächere Hardware einfacher. Umsetzungen für Acht- und Sechzehnbit-Computer (Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST) litten unter langsamerem, ruckeligerem Scrolling, einer reduzierten Farbpalette und verloren oft den gleichzeitigen Zweispielermodus ganz. Wer dem Arcade-Gefühl am nächsten kommen will, greift zur Mega-Drive-Version.

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