Double Dragon – boxart
STAtari ST

Double Dragon

Beat em up 1988 Binary Design ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Double Dragon – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein grundlegendes Beat 'em up von Technos aus dem Jahr 1987; die Lee-Brüder prügeln sich von links nach rechts durch Gangs.

Die beiden Lee-Brüder ziehen auf die Straße, um ein entführtes Mädchen aus den Händen der Straßenbande Black Warriors zu befreien. So beginnt Double Dragon, einer der Titel, die in der zweiten Hälfte der Achtzigerjahre das Genre des Beat 'em up definierten und ihm klare Regeln gaben: Bewege dich von links nach rechts, schlage alles nieder, was sich bewegt, und sammle die Waffen ein, die deine Gegner fallen lassen.

Das ursprüngliche Arcade-Spiel des japanischen Technos aus dem Jahr 1987 wurde nicht nur für seine flüssigen Kämpfe berühmt, sondern vor allem für die Kooperation zweier Spieler und das clevere Detail, dass die beiden Freunde nach der Niederlage der Bösewichte am Ende gegeneinander um das Mädchen kämpfen konnten. Auf dem Atari ST entstand, wie bei den meisten Heimcomputern jener Zeit, die Umsetzung durch britische Verlage und Arcade-Lizenzportierungen, die damals die Regale der Spielesoftware-Läden füllten.

Spielerisch beruht Double Dragon auf einem einfachen, aber befriedigenden Repertoire aus Schlägen, Tritten, Würfen und Griffen. Aufgesammelte Peitschen, Messer, Fässer oder Steine geben den Kämpfen Würze und zwingen den Spieler zu taktieren, wann er eine Waffe einsetzt und wann er sie liegen lässt. Auf dem 16-Bit-Atari-ST kämpfte der Port mit den typischen Kompromissen von Arcade-Konvertierungen, aber der Geist der Vorlage und ihre bedrängende Atmosphäre schmutziger Straßen blieben erhalten.

Die kulturelle Bedeutung des Originals lässt sich kaum überschätzen. Double Dragon startete eine ganze Welle von Prüglern, inspirierte spätere Klassiker wie Streets of Rage oder Final Fight und wurde zu einer Marke, die Fortsetzungen, Umsetzungen auf unzählige Plattformen, eine Zeichentrickserie und einen Spielfilm hervorbrachte. Für Atari-ST-Besitzer bot es die Chance, einen der einflussreichsten Arcade-Hits seiner Generation zu Hause zu spielen.

Heute ist Double Dragon eher ein historischer Meilenstein als eine technische Demonstration der Fähigkeiten des ST, aber gerade deshalb verdient es Aufmerksamkeit. Es ist ein Spiel, das zeigt, wie die Anfänge eines Genres aussahen, das später Spielhallen und Wohnzimmer auf der ganzen Welt beherrschen sollte.

Warum spielen: Für die Begegnung mit dem Urvater des Prügler-Genres und die Kooperation mit einem Freund im Stil der guten alten Spielhalle.

Spiel 15 von 72 für Atari ST

Derselbe Titel woanders (9)

Die Unterschiede zwischen den Double-Dragon-Versionen zählen zu den auffälligsten der frühen Genregeschichte. Die NES-Version bot keinen gleichzeitigen Zweispielermodus wie das Arcade-Original — Kämpfe laufen abwechselnd oder im Duellmodus ab —, dies wurde aber durch ein Erfahrungssystem und neue Techniken ausgeglichen, weshalb viele Spieler sie bis heute als spielenswerter empfinden. Versionen für Commodore 64, ZX Spectrum und Amstrad CPC erhielten scharfe Kritik wegen schwerfälliger Steuerung, langsamer Animation und ungenauer Treffer. Der Atari Lynx brachte eine tragbare Version, die viele dank flüssiger Bewegung und Sound zu den besten Actiontiteln der Konsole zählen. SEGA Master System und Mega Drive boten farbenfrohere Grafik samt Zweispieler-Koop.