Golden Axe – boxart
SMSSEGA Master System

Golden Axe

Beat em up 1991 Golden Axe ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 👥 1–2 · co-op
Golden Axe – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Golden Axe – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Segas Fantasy-Prügelspiel mit einem Barbaren, einem Zwerg und einer Amazone gegen den Tyrannen Death Adder.

Ein Barbar, ein Zwerg und eine Amazone machen sich auf, eine vom Tyrannen Death Adder geplagte Welt zu rächen. Golden Axe, SEGAs Arcade-Hit von 1989, ist eines der meistgeliebten Fantasy-Prügelspiele, und auf das Master System brachte es ein Stück dieses Epos auf den heimischen Acht-Bit.

Das Spiel verbindet ein klassisches Beat 'em up mit einer Welt aus Schwert und Magie. Sie wählen eine von drei Figuren, die jeweils einen anderen Kampfstil und einen anderen Zauber hat, und kämpfen sich durch Horden von Gegnern. Ein charakteristisches Element sind die reitbaren Kreaturen, die sogenannten Bizarrians, auf denen man Widersacher zermalmen kann, und die Zauber, deren Kraft man durch das Sammeln von Fläschchen von den Kobolden erhöht, die man während der Rast bestiehlt.

Golden Axe zeichnete sich durch eine großartige Dark-Fantasy-Atmosphäre, markante Figuren und ein Kampfsystem aus, das sowohl rohe Kraft als auch den taktischen Einsatz von Magie im richtigen Moment belohnte. Die Kooperation für zwei Spieler machte es zu einem idealen Titel für gemeinsame Abende.

Die Version für das SEGA Master System ist eine Heimumsetzung des Arcade-Originals, angepasst an die Möglichkeiten der Acht-Bit-Konsole. Für Master-System-Besitzer war es eine Möglichkeit, den SEGA-Fantasy-Klassiker nach Hause zu holen, wenn auch auf technisch bescheidenere Weise als die späteren Versionen auf dem Mega Drive.

Golden Axe wurde zu einer der Säulenmarken SEGAs und erhielt eine Reihe von Fortsetzungen und Spin-offs über die Konsolengenerationen hinweg. Gemeinsam mit Titeln wie Altered Beast oder Streets of Rage half es, SEGAs Identität als Herausgeber flotter, charaktervoller Actionspiele zu formen. Seine Helden gehören zu den Erkennungszeichen der goldenen Ära der Firma.

Warum spielen: Für ein Fantasy-Prügelspiel mit Seele, Ritte auf Ungeheuern, verheerende Zauber und ein kooperatives Abenteuer, das auch heute noch besteht.

Spiel 26 von 67 für SEGA Master System

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Das Sega-Arcade-Original von 1989 lief flüssig in kräftigen Farben und bot den vollen Soundtrack sowie echtes gleichzeitiges Zweispieler-Gameplay. Am nächsten kam die Mega-Drive-Version, die vieles von Atmosphäre, Musik und Gegnern bewahrte, auch wenn manche Hintergründe und Details vereinfacht werden mussten. Auf dem Master System waren die Level kürzer und die Grafik durch die schwächere Hardware einfacher. Umsetzungen für Acht- und Sechzehnbit-Computer (Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST) litten unter langsamerem, ruckeligerem Scrolling, einer reduzierten Farbpalette und verloren oft den gleichzeitigen Zweispielermodus ganz. Wer dem Arcade-Gefühl am nächsten kommen will, greift zur Mega-Drive-Version.

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