Golden Axe
Barbar, trpaslík a amazonka se vydávají proti zlému Death Adderovi, který unesl krále i jeho dceru a ovládl zemi Yuria. Golden Axe je fantasy mlátička, která vzala osvědčený vzorec beat 'em up a okořenila ho mečem a kouzly, jezdeckými bestiemi a nezaměnitelnou atmosférou hrdinské fantasy.
Originál vytvořila Sega pro své automaty v roce 1989 a rychle se zařadil mezi její ikonické arkádové tituly. Síla hry tkví v kombinaci tří odlišných postav s vlastními schopnostmi, v možnosti osedlat nepřátelské tvory chrlící oheň a v magických útocích, jejichž sílu hráč doplňoval sbíráním lahviček od skřítků. To vše v kooperaci dvou hráčů.
Na Atari ST se Golden Axe dostal jako součást vlny domácích převodů segovských automatových hitů, které tehdy patřily k nejžádanějšímu zboží. Šestnáctibitové počítače jako ST a Amiga byly přirozenou volbou pro tyto konverze, i když ani ony nedokázaly plně dorovnat výkon specializovaného arkádového hardwaru. Přesto port nabídl barvitý fantasy svět a charakteristické souboje.
Kulturně se Golden Axe stal jedním z pilířů Segy a její arkádové éry. Zplodil řadu pokračování a portů, objevil se v pozdějších kompilacích a dodnes je symbolem zlaté éry mlátiček s fantasy nádechem. Spolu s tituly jako Double Dragon nebo Final Fight tvoří základní kámen žánru.
Pro hráče na Atari ST byl Golden Axe vstupenkou do barvitého dobrodružství, které spojovalo akci, spolupráci a trochu té meče-a-magie romantiky. I dnes patří k tomu nejlepšímu, co arkádová fantasy osmdesátých let nabídla.
Proč hrát: Pro svižnou fantasy mlátičku se třemi hrdiny, jízdou na bestiích a kouzly, kterou si nejlépe vychutnáte ve dvou.
Hra 16 z 72 pro Atari ST
Tentýž titul jinde (6)
Arkádový originál od Segy z roku 1989 běžel plynule ve výrazných barvách a nabízel plný soundtrack i skutečnou souběžnou hru dvou hráčů. Nejblíže se mu přiblížila verze pro Mega Drive, která zachovala velkou část atmosféry, hudby i soupeřů, i když některá pozadí a detaily musela zjednodušit. Na Master System byly úrovně kratší a grafika chudší kvůli slabšímu hardwaru. Verze pro osmi- a šestnáctibitové počítače (Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST) trpěly pomalejším a trhanějším scrollováním, omezenou paletou barev a často i ztrátou souběžné hry dvou hráčů. Kdo chce zážitek nejbližší automatu, sáhne po Mega Drive.