Out Run – boxart
STAtari ST

Out Run

Racing 1988 Probe Software ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Out Run – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Out Run – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Es geht nicht ums Gewinnen, sondern ums Fahren; Suzukis Arcade-Legende mit Streckenwahl und Musikauswahl.

Setzen Sie sich ans Steuer eines roten Cabrios, setzen Sie eine Blondine neben sich und brechen Sie über den ganzen Kontinent auf, nur aus Freude am Fahren. Out Run ist weder ein Rennen um die Platzierung noch um Punkte im klassischen Sinne, es ist eine Feier der Geschwindigkeit, der Freiheit und der sonnigen Atmosphäre, wie sie einen der berühmtesten Arcade-Automaten der Achtzigerjahre definierte.

Das Sega-Original von 1986 aus der Werkstatt von Yu Suzuki brachte ein revolutionäres Fahrgefühl, dynamische Musik, die direkt aus dem Autoradio ausgewählt wurde, und vor allem eine verzweigte Strecke, auf der der Spieler an jeder Kreuzung wählte, welchen Weg er fortsetzte. Dadurch entstanden mehrere verschiedene Enden und ein enormer Wiederspielwert. Der Automat wurde zudem für seine bewegliche Kabine berühmt, die sich in die Kurven neigte.

Auf den Atari ST gelangte Out Run als eine von vielen Heimumsetzungen, die damals die Kataloge füllten. Die Konvertierung der Arcade-Grafik und der Flüssigkeit auf einen 16-Bit-Computer war eine Herausforderung, und der Port musste sich mit den Einschränkungen der Plattform abfinden, aber er bemühte sich, das Wesentliche zu bewahren: das Gefühl der vorbeiziehenden Straße, die Verzweigung der Strecken und die charakteristische entspannte Stimmung.

Kulturell ist Out Run ein grundlegendes Spiel. Es legte die Grundlagen des Genres der sogenannten Arcade-Racer, die auf das Fahrerlebnis statt auf Simulation ausgerichtet sind, beeinflusste unzählige spätere Titel, und seine Ästhetik und Musik wurden zum Symbol einer ganzen Ära. Die Marke wurde mit weiteren Teilen fortgesetzt und ist bis heute ein Synonym für sommerliches, unbeschwertes Fahren.

Auch auf dem Atari ST bewahrte sich Out Run seinen Zauber. Es ist ein Spiel, zu dem man nicht wegen der Herausforderung zurückkehrt, sondern wegen des Gefühls, das jener Moment hinterlässt, in dem sich vor einem die Straße öffnet und man einfach nur aufs Gas tritt.

Warum spielen: Für das zeitlose Gefühl freier Fahrt und die verzweigten Strecken eines der einflussreichsten Arcade-Rennspiele überhaupt.

Spiel 17 von 72 für Atari ST

Derselbe Titel woanders (9)

Segas Arcade-Original von 1986 lief auf spezieller Super-Scaler-Hardware, die die Straße flüssig in die Ferne skalierte, dazu drei wählbare Melodien aus den Lautsprechern des Automaten. Heimcomputer konnten diese Geschwindigkeitsillusion nicht vollständig nachbilden: Commodore 64, Amstrad CPC und Atari ST zeigen alle ein spürbar ruckeligeres Straßen-Scrolling und weniger Streckendetails. Die Amiga hielt trotz der Einschränkungen ordentliche Flüssigkeit und schönere Grafik, das Master System überraschte mit für eine Achtbit-Konsole recht originalgetreuer Grafik und Musik. Für das echte Arcade-Gefühl bleibt das Original unerreicht.