Ultima VII Part Two: Serpent Isle – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Ultima VII Part Two: Serpent Isle

RPG 1993 Origin Systems Ultima ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Temnější pokračování Black Gate na stejném enginu; svět, kde se hranice dobra a zla stírá.

Ultima VII Part Two: Serpent Isle je přímým pokračováním Ultima VII: The Black Gate a používá stejný herní engine i systém volného pohybu po otevřeném světě, včetně reálného cyklu dne a noci a fyziky předmětů, na kterou si hráči Black Gate teprve zvykli. Hráč se tentokrát vydává do vzdálené říše Serpent Isle, kam ho zavolá stará přítelkyně Iolo, aby pomohl vyřešit záhadu zmizelého mudrce Batlina a rostoucího vlivu tří zkažených hadích chrámů, které rozdělily místní obyvatelstvo do znepřátelených táborů. Namísto slunečné a poměrně přehledné Britannie čeká hráče temnější, morálně nejednoznačný svět, kde se hranice mezi dobrem a zlem často stírá a vlastní frakce nejsou o mnoho lepší než ty nepřátelské. Krajina Serpent Isle je navíc mnohem drsnější a nehostinnější než úrodná Britannie - hráč prochází zamrzlými pláněmi, mrtvými bažinami i podzemními jeskynními systémy, kde na každém kroku číhá past nebo zrádný spojenec.

Hra rozšiřuje mechaniky předchůdce o systém počasí, které ovlivňuje hratelnost a viditelnost, propracovanější soubojový systém s taktičtějším rozestavením družiny a mnohem větší důraz na morální volby, jež mění průběh příběhu i konce jednotlivých questů. Grafika i technické zpracování jsou oproti Black Gate citelně vylepšené, hra ale zároveň běží na tehdy už zastarávajícím enginu, což ji stavělo do zvláštní přechodové pozice mezi generacemi RPG té doby - technicky starší, obsahově ambicióznější. Vypráví ucelený, temnější příběh s vlastním koncem a vlastním obsazením vedlejších postav, takže i přes technickou příbuznost s předchozím dílem jde o samostatné dílo se svým vlastním kánonem a atmosférou spíš morálního dramatu než hrdinské pohádky. Postavy z Black Gate se tu navíc objevují v nových rolích a jejich osudy se mnohdy tragicky uzavírají, což dodává příběhu váhu, jakou předchozí díl nenabízel.

Proč hrát: Serpent Isle ocení hráči, kteří chtějí zažít vrchol klasického Ultima vyprávění s temnější atmosférou a morálně komplikovanějšími rozhodnutími než u předchozích dílů série, a nevadí jim k tomu dobová DOS grafika.

Hra 184 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Ze stejné série Ultima →