Obálka čísla 1994/4

Ročník 1994 · číslo 4

Válka konverzí Mortal Kombat II

26 her

Editorial

Tentokrát nepřivážíme žádný nový stroj – žádnou krabici pod stromeček, žádnou tiskovku. Klid to ale rozhodně neznamená. Zatímco výrobci konzolí lapají po dechu, armáda vývojářů dodělává rozjeté projekty a válka se přesouvá jinam: do souboje konverzí. Mortal Kombat II vychází prakticky současně na Super Nintendu, Mega Drive i na čerstvém přídavném modulu 32X, a každá verze říká něco jiného o tom, jak moc si daná platforma věří. Nintendo se navíc poučilo z vlastní cenzury – krev je tu konečně beze škrtů.

Zbytek čísla patří menšinovým platformám, které nikdy nezmizí z radaru, i když o nich nikdo nekřičí titulky: helma Forte VFX1 dostává hned dvě originální hry, japonský Sharp X68000 baví vlastní bojovkou a Amiga CD32 sází na kvalitní pinball. 3DO dál hledá svou zabijáckou aplikaci mezi akčním RPG a vesmírnými akcemi z disku. A pro majitele Game Boye přichází nejlepší díl Mega Mana na této platformě – důkaz, že velký nápad nepotřebuje velký hardware.

Téma čísla

Válka konverzí Mortal Kombat II

Nejlepší způsob, jak poznat, který titul právě vládne hernímu trhu, je spočítat, na kolika krabicích se během jednoho roku objeví. Mortal Kombat II tenhle test vyhrává suverénně: přichází na Super Nintendo, na SEGA Mega Drive i na její nový přídavný modul 32X, a ke všem třem verzím se váže vlastní debata o rychlosti, ostrosti obrazu a hlavně o krvi.

Právě krev je tu klíčové slovo. Nintendo si po cenzuře prvního dílu vysloužilo tolik kritiky, že sequel na SNES vychází beze škrtů – stejně brutální jako hospodský automat. Verze pro Mega Drive jde spíš klasickou cestou věrné konverze a nové 32X má ambici dokázat, že umí arkádu napodobit nejpřesněji ze všech domácích strojů.

Zajímavé je, že souboj se neodehrává jen mezi novými platformami. První Mortal Kombat totiž právě teď dostává port i na SEGA Master System – stroj, který má na trhu už léta za sebou. Jeden hit tak dokáže naráz zaměstnat výrobce napříč několika generacemi hardwaru.

Žebříček čísla

  1. Mega Turrican SEGA Mega Drive

    Vrchol série Turrican na Mega Drive – energetický bič a plynulý pohyb dělají z akce doslova tanec. Nejlepší run & gun sezóny.

  2. Mortal Kombat II Super Nintendo

    Po cenzurované jedničce přichází krev beze škrtů. Nejvěrnější a nejbrutálnější domácí verze, jakou si hráči mohli přát.

  3. Kirby's Dream Course Super Nintendo

    Minigolf s Kirbym zní jako vtip, ale skrývá překvapivě hlubokou strategii a skvělý level design pro každého hráče.

  4. Mega Man V Nintendo Game Boy

    Nejlepší díl Mega Mana na Game Boyi – vlastní boss, ne recyklace z NES, a bezchybně vyladěný level design.

  5. NBA Jam Super Nintendo

    Boomshakalaka! Přehnaný basketbal 2 na 2 s hořícími hlavami hráčů je čirá, nefalšovaná arkádová radost bez jediné brzdy.

V tomto čísle

Příště

Příští číslo přináší pestrou směs: světelnou střílečku Point Blank, mechový simulátor Power DoLLS, návrat klasiky Prince of Persia, japonskou plošinovku Pulseman i bublinovou klasiku Puzzle Bobble. K tomu přibude temné RPG Ravenloft: Strahd's Possession, pokračování Realms of Arkania a další porce akce v Rise of the Triad. Nudit se rozhodně nebudeme.