Ishar 3: The Seven Gates of Infinity
Ishar 3: The Seven Gates of Infinity uzavírá trilogii studia Silmarils a posouvá dobrodružství do sedmi vzájemně propojených světů, mezi nimiž se hráč přesouvá pomocí magických bran. Skupina hrdinů musí projít různorodými prostředími, od pouštních plání po ledové kraje, a čelit hrozbě, která ohrožuje samotnou existenci hraného univerza.
Struktura hry zůstává věrná předchozím dílům — pohyb z pohledu první osoby, správa party s individuálními dovednostmi a jednoduché, ale funkční souboje — avšak s výrazně větší rozmanitostí prostředí díky konceptu sedmi bran. To přineslo pestřejší vizuální stránku i více typů hádanek a úkolů, zároveň ale i vyšší nároky na orientaci v rozsáhlém, členitém světě bez moderních navigačních pomůcek. Zvuková stránka a hudba na DOSu podtrhovaly odlišnou atmosféru jednotlivých světů, což bylo v rámci série vnímáno jako krok vpřed.
Ishar 3 bývá hodnocen jako důstojné, i když ne převratné zakončení série — spíše rozšiřuje osvědčený vzorec než jej zásadně mění. Dnešní hráč ocení rozmanitost sedmi světů a uzavření příběhové linie, méně už archaické ovládání a hutnost systému, kterou museli hráči devadesátých let řešit bez internetových návodů. V kontextu evropských RPG zůstává Ishar 3 zajímavým dokladem odvahy malého studia stavět vlastní, svébytné fantasy světy. Ačkoliv Silmarils po tomto díle sérii uzavřeli, jejich přístup k RPG s důrazem na cestování, obchodování a atmosféru neznámých krajin ovlivnil vnímání menších evropských studií jako plnohodnotné alternativy k velkým americkým vydavatelům. Trilogie jako celek tak dnes slouží i jako svědectví o rozmanitosti žánru RPG na PC v první polovině devadesátých let, kdy vedle sebe existovalo hned několik odlišných škol herního designu. Silmarils se po ukončení trilogie věnovali dalším projektům, žádný z nich už ale nedosáhl podobného věhlasu jako právě série Ishar, která zůstává jejich nejznámějším odkazem mezi fanoušky retro RPG.
Proč hrát: Pro hráče, kteří chtějí uzavřít trilogii a ocení rozmanitost sedmi světů, i když jde spíš o rozšíření osvědčeného vzorce než o převratné zakončení.
Hra 118 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)