Mortal Kombat – boxart
SMSSEGA Master System

Mortal Kombat

Fighting 1994 Midway Games Mortal Kombat ⏱ Krátká · do ~3 h 👥 1–2 · versus 🛡 Q14915515 🔞 18+
Mortal Kombat – Ze hry
Ze hry
Mortal Kombat – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Kontroverzní bojovka od Midway s digitalizovanými herci; port na už zastaralý hardware.

Krev, brutální finální tahy a digitalizovaní herci - Mortal Kombat byl na začátku devadesátých let kulturní bomba, která rozpoutala debatu o násilí ve videohrách po celém světě. A pak si tenhle fenomén měl člověk zahrát na osmibitové konzoli SEGA Master System, která byla v té době už dávno za zenitem.

Mortal Kombat je bojová hra jeden na jednoho. Vybíráte si z galerie bojovníků s vlastními speciálními útoky a v sériích soubojů na dvě vítězná kola se snažíte soupeře dostat na kolena. Hra proslula svými Fatality - efektními a krvavými zakončovacími pohyby, které z poraženého protivníka udělaly hrůznou podívanou. Právě tahle digitalizovaná brutalita odlišila Mortal Kombat od konkurence a vytvořila mu pověst.

Originál vytvořila americká společnost Midway a do automatů jej uvedla v roce 1992. Na rozdíl od kreslených soupeřů využíval Mortal Kombat digitalizované záběry skutečných herců, což hře dodalo realistický, syrový vzhled. Domácí konverze v roce 1993 se staly slavnou epizodou: na konzolích SEGA šel přes kód odemknout plnou krvavost, zatímco verze pro Nintendo byla cenzurovaná. Tahle vlna nakonec přispěla ke vzniku ratingového systému ESRB.

Kulturní význam Mortal Kombat je obrovský. Stal se z něj jeden z nejznámějších herních brandů vůbec, s dlouhou řadou pokračování, filmy i seriály. Hláška o Fatality a jméno bojovníka Sub-Zero patří do popkulturního slovníku celé jedné generace.

Verze pro Master System je ovšem zvláštní úkaz. Konzole prakticky nemohla utáhnout digitalizovanou grafiku originálu, takže bojovníci jsou výrazně zjednodušení a celkový dojem je hodně vzdálený arkádové předloze. Pro sběratele a fanoušky SEGA je to zajímavá kuriozita, méně už plnohodnotná náhrada zážitku z automatu.

Proč hrát: Jako kuriozita pro fanoušky SEGA a doklad toho, jak se kulturní fenomén pokoušel vtěsnat na osmibitové železo.

Hra 31 z 67 pro SEGA Master System

Tentýž titul jinde (7)

Arkádový originál Midway z roku 1992 stavěl na digitalizovaných hercích a naturalistickém násilí, které tehdy vyvolalo celosvětový skandál i debaty o cenzuře videoher. Přepsat tenhle vizuální styl na tehdejší domácí platformy nebylo snadné: osmibitová SEGA Master System musela drasticky omezit rozlišení, počet barev i snímků animace, takže postavy působí menší a pohyby trhaněji než v hernách. Verze pro Commodore Amigu z počátku devadesátých let dopadla ještě hůř – stárnoucí hardware už stěží zvládal plynule přehrávat velké digitalizované sprity, hra se načítala z disket a v recenzích bývá zmiňována jako jedna z nejslabších domácích verzí. Pro autentický zážitek z původní hry je tak lepší sáhnout po emulaci arkádového automatu.

Ze stejné série Mortal Kombat →