Zork I: The Great Underground Empire – boxart
C64Commodore 64

Zork I: The Great Underground Empire

Textová adventura 1983 Infocom Zork ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🧩 Logická
Zork I: The Great Underground Empire – Ze hry
Ze hry
Zork I: The Great Underground Empire – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Zakladatelská textovka; pokročilý Infocom parser rozuměl i složitým větám.

Zork I: The Great Underground Empire patří k zakladatelským dílům žánru textových adventur a verze pro Commodore 64 zpřístupnila legendární Infocomí parser i majitelům osmibitového stroje. Hráč bez jakékoli grafiky prozkoumává rozlehlé podzemní království plné pastí, hádanek, trollů a pokladů, komunikuje s hrou psanými příkazy zpracovávanými pokročilým textovým parserem, který rozuměl relativně složitým větám a ne jen jednoduchým dvojicím sloveso a podstatné jméno, jak bylo v té době u konkurence běžné.

Hratelnost stojí na pečlivém zkoumání prostředí, sbírání předmětů, řešení logických hádanek a postupném budování mentální mapy světa, protože hra žádnou automapu ani nápovědu nenabízí. Proslulá je i svým suchým, anglickým humorem a občasnou nelítostnou smrtí hráče, pokud nepostupuje dostatečně opatrně – ukládání a časté zálohování pozice tak patřilo k základní výbavě zkušeného hráče stejně jako tužka a papír na kreslení mapy. Na Commodore 64 hra běžela z diskety bez větších úprav oproti jiným platformám, protože veškerý obsah byl textový a nezávislý na grafickém výkonu konkrétního stroje, pouze na virtuálním stroji zvaném Z-machine.

Zork I byl v době vydání komerčním i kritickým fenoménem a pomohl definovat celý žánr interaktivní fikce na osobních počítačích na dlouhá léta dopředu. Jeho vliv je patrný v celé generaci pozdějších textových i grafických adventur, které přebíraly jak strukturu hádanek, tak i osobitý styl vyprávění a suchý humor typický pro produkci Infocomu. Hra byla ostatně prvním dílem volné trilogie a řada jejích hádanek, lokací a postupů se v paměti hráčů udržela dodnes jako obecně sdílený kulturní odkaz celého žánru. Dnes hru ocení především hráči se zájmem o historii herního vyprávění a puzzle designu – bez znalosti angličtiny a trpělivosti s dobovým parserem je ale přístup k ní poměrně obtížný, byť odměna v podobě promyšleného světa za to stojí.

Proč hrát: Pro hráče se zájmem o historii herního vyprávění a puzzle designu je Zork I klíčovým dílem, který definoval celý žánr textové adventury, vyžaduje ale angličtinu a trpělivost s dobovým parserem.

Hra 79 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Zork →