Wasteland – boxart
C64Commodore 64

Wasteland

RPG 1988 Interplay Productions Wasteland ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Wasteland – Ze hry
Ze hry
Wasteland – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Duchovní předchůdce Falloutu; klíčové odstavce se čtou z přiložené knihy.

Wasteland z roku 1988 od studia Interplay je právem považována za duchovního předchůdce série Fallout a jedno z nejvlivnějších postapokalyptických RPG vůbec. Hráč velí týmu Pouštních hlídačů procházejících vyprahlou Amerikou zničenou jadernou válkou, řeší morální dilemata, buduje si pověst u jednotlivých frakcí a čelí mutantům, robotům i zoufalým přeživším bojujícím o poslední zdroje. Na Commodore 64 hra fungovala s pohledem shora na mapu a taktickými, tahovými souboji, doplněnými ikonickým systémem odstavců z přiložené knihy – hra hráče v klíčových momentech odkazovala na konkrétní číslo v manuálu, což tehdy umožňovalo obejít paměťová omezení stroje a zároveň fungovalo jako ochrana proti neoprávněnému kopírování.

Wasteland vynikala nelineárním designem: svět lze procházet v různém pořadí, rozhodnutí mají trvalé důsledky a hra si pamatuje zničené nebo vyřešené lokace i po znovunačtení pozice ze zálohy. Dovednosti postav sahaly od střelných zbraní přes pilotování a opravy techniky až po netradiční obory jako demolice pastí či konverzace se zvířaty, což podporovalo skutečně různorodé přístupy k řešení jednotlivých úkolů. Atmosféru dotvářela strohá, ale funkční grafika a temný, syrový tón, který byl pro RPG té doby nezvyklý a stavěl hru do kontrastu s pohádkovějšími fantasy tituly.

Dobová kritika hru chválila za ambici a originalitu, byť ovládání a rozsáhlé textové pasáže v knize mohly být pro některé hráče náročné a méně přístupné. Wasteland zásadně ovlivnila směřování žánru k morálně nejednoznačným, otevřeným světům s trvalými následky rozhodnutí a její odkaz je dodnes patrný nejen ve Falloutu, ale i v řadě dalších moderních RPG. Dnes je hra hlavně historickou zajímavostí, ale její systém volby a důsledků působí překvapivě moderně a nadčasově.

Proč hrát: Pro zájemce o kořeny Falloutu a morálně nejednoznačných otevřených světů nabízí Wasteland systém volby a důsledků, který i s odstupem let působí překvapivě moderně, byť ovládání zůstává náročné.

Hra 78 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Wasteland →