Bounty Bob Strikes Back – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Bounty Bob Strikes Back

Plošinovka 1984 Big Five Software ⏱ Střední · ~3–10 h
Bounty Bob Strikes Back – Ze hry
Ze hry
Bounty Bob Strikes Back – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Pokračování Miner 2049er; hornická plošinovka s desítkami obrazovek strojů a mutantů.

Bounty Bob Strikes Back vytvořilo studio Big Five Software a na Atari 800 hra vyšla v roce 1984 jako přímé pokračování úspěšné plošinovky Miner 2049er, která patřila mezi nejoblíbenější tituly svého žánru na počítačích osmibitové generace. Hráč opět ovládá horníka Bounty Boba, který prochází důlní komplex rozdělený do desítek obrazovek plných plošin, výtahů a nebezpečných strojů, přičemž musí projít celou plochu každé úrovně, aby ji "vyčistil" a postoupil dál na obtížnější a rozlehlejší mapu. Cestou uhýbá mutantům a různým pohyblivým překážkám, které se v každé úrovni chovají jinak a vyžadují od hráče odlišný přístup i důkladné zapamatování jejich pohybových vzorců.

Oproti prvnímu dílu nabízela hra propracovanější a vizuálně pestřejší úrovně s novými typy mechanismů, jako jsou pohyblivé plošiny, teleporty nebo dopravní pásy, které nutily hráče přizpůsobovat strategii postupu jednotlivým obrazovkám. Na Atari 8-bit hra těžila z barevné a přehledné grafiky i plynulého pohybu postaviček, což platforma díky svým hardwarovým spritům zvládala velmi dobře. Obtížnost postupně rostla a vyžadovala přesné časování skoků i důkladnou znalost chování nepřátel na každé jednotlivé obrazovce, přičemž jediná chyba často znamenala ztrátu života a návrat na začátek úrovně.

Bounty Bob Strikes Back byl v polovině osmdesátých let ceněn jako důstojné a v mnoha ohledech vylepšené pokračování jedné z nejoblíbenějších plošinovek osmibitové éry. Jeho pečlivě navržené úrovně a rostoucí obtížnost z něj dělaly výzvu i pro zkušené hráče žánru, kteří první díl znali nazpaměť a hledali v pokračování nové výzvy. Dnes je hra zajímavá především pro fanoušky klasických plošinovek jako ukázka toho, jak se žánr uvnitř jedné herní série dokázal v krátké době posunout dál a nabídnout hráčům promyšlenější a náročnější design úrovní.

Proč hrát: Pro fanoušky klasických plošinovek hledající vyšší výzvu než v prvním díle – promyšleně navržené a náročnější úrovně ocení hlavně hráči, kteří původní hru znají nazpaměť.

Hra 60 z 124 pro Atari 800 / 8-bit