Studio de jeux

LucasArts

31 jeux au catalogue ⏱ 1991–2010 12 plateformes
LucasArts – obaly her studia

LucasArts était un studio de jeux vidéo appartenant à l'empire de George Lucas, devenu dans les années quatre-vingt-dix synonyme d'aventures graphiques de premier plan. Alors que d'autres studios de l'époque misaient sur l'action ou la simulation, LucasArts s'est fait connaître pour son accent mis sur un humour intelligent, des dialogues soignés et des énigmes ingénieuses – ses aventures figurent encore aujourd'hui parmi les exemples les plus cités du genre. Le studio a également profité de son accès à la licence Star Wars, qu'il a transformée en une série de jeux d'action et de vol. La combinaison de ses propres séries originales et d'une licence cinématographique puissante a fait de LucasArts l'un des noms les plus marquants de l'industrie du jeu vidéo des années quatre-vingt-dix, et son héritage reste perceptible dans le travail de nombreux studios ultérieurs qui ont poursuivi le genre de l'aventure. Pendant de nombreuses années, LucasArts a ainsi représenté une combinaison exceptionnelle entre la liberté artistique des scénaristes et le soutien technique d'un grand groupe médiatique, une réussite rarement reproduite dans l'industrie du jeu vidéo.

Histoire

Le studio est né en tant que division jeux vidéo de la société de production de George Lucas et a profité dès le départ de sa proximité avec le monde du cinéma ainsi qu'avec les ressources technologiques de l'entreprise. Il a joué un rôle essentiel dans le développement des aventures dites « point-and-click » – dans la première moitié des années quatre-vingt-dix, il a publié une série de titres qui comptent encore aujourd'hui parmi les classiques du genre : les suites de Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road ou Full Throttle. Ces jeux se caractérisaient par l'accent mis sur la narration, un humour singulier et des énigmes qu'il n'était pas possible de résoudre en laissant mourir le personnage au hasard, comme dans les aventures concurrentes. Parallèlement, LucasArts a développé la licence Star Wars, sous laquelle sont nés, outre des aventures et des titres d'action, des simulateurs de vol et des jeux de tir – parmi eux Star Wars: Dark Forces, l'une des réponses réussies à la vague de jeux inspirés de Doom. Vers la fin des années quatre-vingt-dix, le studio a sorti l'aventure Grim Fandango, aujourd'hui considérée comme l'un des sommets du genre grâce à son univers atypique et à son style visuel. Peu à peu, cependant, le marché des aventures classiques s'est réduit, et LucasArts a de plus en plus orienté sa production vers les jeux d'action Star Wars, comme la série Republic Commando. Outre les aventures et les titres Star Wars, LucasArts a également publié, tout au long des années quatre-vingt-dix, de nombreux jeux de stratégie et de simulation à succès, prouvant que le studio ne se reposait pas sur un seul genre mais savait couvrir un large éventail d'expériences vidéoludiques. Dans les années suivantes, la marque LucasArts a continué d'exister principalement comme éditeur et producteur de jeux développés par des studios externes, jusqu'à ce que l'entreprise, dans le cadre de la réorganisation de l'empire Lucasfilm sous Disney, cesse de fonctionner comme studio de développement.

Personnalités clés

Nous ne citons volontairement pas de noms précis de développeurs ou de responsables, car cela reposerait sur une mémoire incertaine – il n'en reste pas moins que LucasArts était réputé pour des aventures dominées par une forte signature auteuriste des différentes équipes créatives, ce qui a conféré à des jeux comme Monkey Island ou Grim Fandango une patte distinctive et reconnaissable. C'est précisément cet accent mis sur la signature scénaristique et artistique propre à chaque équipe qui explique encore aujourd'hui pourquoi joueurs et critiques reviennent si souvent vers les aventures classiques de LucasArts.

Aujourd'hui

En tant que studio de développement indépendant, LucasArts n'existe plus aujourd'hui – après le passage de Lucasfilm sous Disney, la branche développement a été mise en veille et la licence Star Wars a été confiée à d'autres éditeurs et studios. L'héritage de LucasArts perdure néanmoins, sous forme de remasters et de remakes de ses aventures classiques, ainsi que dans l'inspiration que les créateurs de jeux narratifs continuent d'y puiser aujourd'hui. La marque LucasArts elle-même reste par ailleurs la propriété du groupe autour de Star Wars, si bien qu'elle réapparaît parfois, au moins comme logo d'éditeur, lors de rééditions d'anciens titres, même si elle ne dispose plus de sa propre équipe de développement comme celle qui l'a rendue célèbre dans les années quatre-vingt-dix.

Jeux du studio (31)

  1. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge · 1991

    Il amplifie le premier opus à tous les égards ; une structure ouverte avec plusieurs tâches en parallèle.

  2. Secret Weapons of the Luftwaffe · 1991

    LucasArts sur les appareils expérimentaux de la Luftwaffe en fin de guerre, dont le Me 262 à réaction.

  3. Indiana Jones and the Fate of Atlantis · 1992

    Une histoire originale de LucasArts, pas une simple adaptation de film ; Indy et Sophia contre l'Atlantide.

  4. Day of the Tentacle · 1993

    Suite directe de Maniac Mansion ; trois héros se retrouvent chacun coincé dans une époque différente.

  5. Sam & Max Hit the Road · 1993

    Le duo de bande dessinée traque un bigfoot en cavale à travers une Amérique bizarre.

  6. Star Wars: Rebel Assault · 1993

    Un des premiers titres à exploiter pleinement le CD-ROM ; du vol sur rails à travers les batailles de la saga.

  7. The Secret of Monkey Island · 1993

    La légendaire aventure comique de pirates signée LucasArts, avec Guybrush Threepwood.

  8. Zombies Ate My Neighbors · 1993

    Sauver ses voisins en coopératif face à une horde de monstres de films de série B ; le pistolet à eau fait aussi office d'arme.

  9. Full Throttle · 1995

    Une aventure LucasArts dans l'univers brutal des gangs de motards, aux énigmes simplifiées.

  10. Star Wars: Dark Forces · 1995

    Kyle Katarn et le moteur Jedi maison, avec des cartes à plusieurs niveaux superposés et souterrains.

  11. Star Wars: Rebel Assault II · 1996

    Un spectacle cinématographique avec des séquences filmées ; un rail shooter entre les étoiles et au sol.

  12. Star Wars: Shadows of the Empire · 1996

    L'une des raisons pour lesquelles les gens achetaient une N64. Il mêle combats aériens, action et tir.

  13. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II · 1997

    Ajoute un sabre laser et la Force à un jeu de tir classique ; Kyle Katarn découvre ses origines jedi.

  14. Star Wars: Masters of Teräs Käsi · 1997

    Star Wars rencontre Tekken — un jeu de combat controversé avec les héros et les vilains de la saga.

  15. The Curse of Monkey Island · 1997

    Le troisième épisode de la série de pirates et le sommet visuel du jeu d'aventure classique en 2D.

  16. Grim Fandango · 1998

    La dernière aventure de LucasArts et la première avec des modèles 3D au lieu de personnages dessinés.

  17. Star Wars Episode I: Racer · 1999

    Les courses de pods survoltées du film transformées en un jeu de course vaste et addictif.

  18. Escape from Monkey Island · 2000

    Conclut le quatuor d'aventures pirates de LucasArts ; premier épisode de la série entièrement en 3D.

  19. Star Wars: Obi-Wan · 2001

    Aventure d'action de lancement avec Obi-Wan ; combat acrobatique au sabre laser et à la Force.

  20. Star Wars: Starfighter · 2001

    Combats spatiaux arcade après la bataille de Naboo, avec le chasseur naboo N-1 et d'autres appareils.

  21. Star Wars: Bounty Hunter · 2002

    Le chasseur de primes Jango Fett peu avant l'Épisode II ; d'un mercenaire au modèle des futurs clones.

  22. Gladius · 2003

    Tactique au tour par tour de LucasArts qui, au lieu de l'espace, emmène le joueur dans les arènes de la Rome antique.

  23. Star Wars: Republic Commando · 2005

    Un regard brut sur les guerres des Clones, loin de l'héroïsme jedi ; vous commandez une escouade de quatre soldats.

  24. The Secret of Monkey Island: Special Edition · 2009

    La légendaire aventure de pirates dans un tout nouveau graphisme, avec le commentaire des créateurs.

  25. Mobil

    The Secret of Monkey Island 2: Special Edition · 2010

    Un remaster de l'aventure classique de LucasArts, avec un nouveau graphisme et la possibilité de basculer vers l'original.