Star Wars Episode I: Racer – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Star Wars Episode I: Racer

závodní hra 1999 LucasArts Star Wars ⏱ Moyen · ~3–10 h
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
+7
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu
Star Wars Episode I: Racer – En jeu
En jeu

Podracing z Tatooine v plné rychlosti, na PC ve vyšším rozlišení.

Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.

Star Wars Episode I: Racer vzniklo jako herní zpracování slavné scény ze Skrytého nebezpečí. Hráč usedá do kokpitu podracerů, strojů s obřími motory spojenými lany, a prohání se po písečných kaňonech, jeskyních a plošinách několika planet. Hra je rychlá, ostrá a bezmilosrdná: stačí o vteřinu zaváhat a zrychlení po nárazu do skály vás stojí celé pořadí. Postupně získáváte peníze, kupujete lepší díly a odemykáte nové závodníky i tratě. Vedle hlavního turnaje si můžete projet jednotlivé tratě na čas a poměřit se s vlastními rekordy, což na PC dobře zapadá do dlouhých odpoledních sezení u monitoru.

Verze pro PC z roku 1999 byla hlavní platformou hry a v mnoha ohledech její nejvyhrocenější podobou. Vyšla pro Windows 95 a 98 a využívala 3D akcelerátory, takže běžela v daleko vyšším rozlišení a s jemnější grafikou, než zvládla konzole Nintendo 64, kde musela spoléhat na rozšiřující paměť. Hráč si zde ovládání nastavuje podle sebe: klávesnice, joystick nebo volant se zpětnou vazbou se hodí lépe k přesným zatáčkám než gamepad s malou analogovou páčkou. Hra tím ztrácí část arkádové pohodlnosti, ale získává přesnost, kterou potřebujete při rychlých slalomech kolem skal. Rozdíl je znát hlavně v rychlých úsecích, kde plynulý obraz a přesné řízení rozhodují o tom, zda se vyhnete skále. Její zvuk také využívá možnosti zvukových karet tehdejších počítačů, takže hukot motorů a komentář komentátorů v závodní aréně působí plněji. Celkově je to ta verze, ve které se hra nejvíc přibližuje představě, jakou měli tvůrci při přípravě: rychlost, která ve vašich rukou doslova překračuje hranici ovladatelnosti, a trať, kterou se musíte naučit zpaměti, abyste ji zvládli bez nárazů.

Proč hrát: Hodí se fanouškům Star Wars, kteří chtějí ostrý závodní zážitek v nejlepší možné grafice své doby, a každému, kdo má doma joystick nebo volant a rád si zkusí zahrát na rychlost. Na PC je podracing nejblíž tomu, co film slibuje.

Jeu 218 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x

Le même titre ailleurs (2)

Sur Nintendo 64, la course de pods bénéficiait de circuits entièrement en 3D, d'un défilement fluide des réacteurs et de l'intensité de la scène du film, ce qui fait de cette version la plus recommandée aujourd'hui. La Game Boy Color a dû adopter une approche totalement différente : le monde en 3D a été remplacé par une vue de dessus simplifiée, les circuits sont plus courts et moins détaillés, et la musique comme les effets sonores reflètent les capacités plus limitées de la puce sonore de la portable. Les commandes sont plus sommaires et la sensation de vitesse de la version N64 disparaît, mais le principe des courses de pods a tout de même été transposé avec succès dans un format de poche, plus adapté à une partie rapide en déplacement qu'à l'expérience console.

De la même série Star Wars →