Herní studio

LucasArts

31 her v katalogu ⏱ 1991–2010 12 platforem
LucasArts – obaly her studia

LucasArts bylo herní studio spadající pod impérium George Lucase, které se v devadesátých letech stalo synonymem pro špičkové grafické adventury. Zatímco jiná studia té doby stavěla na akci nebo simulacích, LucasArts proslulo důrazem na chytrý humor, propracované dialogy a nápadité hádanky – jeho adventury dodnes patří k nejcitovanějším příkladům žánru. Studio zároveň těžilo z přístupu ke značce Star Wars, kterou přetavilo do řady akčních i letových her. Kombinace vlastních originálních sérií a silné filmové licence udělala z LucasArts jedno z nejvýraznějších jmen herního průmyslu devadesátých let a jeho odkaz je patrný i v tvorbě řady pozdějších studií, která adventury žánru navázala. LucasArts tak po řadu let představovalo výjimečnou kombinaci umělecké svobody scenáristů a technického zázemí velké mediální společnosti, což se v herním průmyslu jen málokdy podařilo zopakovat.

Historie

Studio vzniklo jako herní divize produkční společnosti George Lucase a od počátku těžilo z blízkosti k filmovému zázemí i technologickému zázemí firmy. Zásadní roli sehrálo v rozvoji takzvaných point-and-click adventur – v první polovině devadesátých let vydalo řadu titulů, které dodnes patří ke klasice žánru: pokračování Monkey Island, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road nebo Full Throttle. Tyto hry byly typické důrazem na vyprávění, osobitý humor a hádanky, které nešlo řešit náhodným umíráním postavy jako u konkurenčních adventur. Souběžně LucasArts rozvíjelo i licenci Star Wars, kde vedle adventur a akčních titulů vznikaly také letecké simulátory a střílečky – mezi nimi Star Wars: Dark Forces, který patřil k úspěšným reakcím na vlnu her inspirovaných Doomem. Ke konci devadesátých let přišlo studio s adventurou Grim Fandango, dnes považovanou za jeden z vrcholů žánru díky netradičnímu prostředí i vizuálnímu stylu. Postupně se ale trh s klasickými adventurami zmenšoval a LucasArts svou produkci čím dál více přesouvalo směrem ke Star Wars akčním hrám, například k sérii Republic Commando. Vedle adventur a Star Wars titulů LucasArts po celá devadesátá léta také vydávalo řadu úspěšných strategických a simulačních her, které dokládaly, že se studio nespoléhalo jen na jeden žánr, ale dokázalo pokrýt široké portfolio herních zkušeností. V následujících letech značka LucasArts pokračovala už převážně jako vydavatel a producent her od externích studií, než společnost v rámci reorganizace impéria Lucasfilm pod Disney přestala jako vývojářské studio fungovat.

Klíčové osobnosti

Konkrétní jména vývojářů a vedoucích osobností záměrně neuvádíme, protože bychom museli spoléhat na nejistou paměť – faktem však zůstává, že LucasArts proslulo tím, že jeho adventurám dominoval silný autorský přístup jednotlivých tvůrčích týmů, což dodalo hrám jako Monkey Island nebo Grim Fandango výrazný a rozpoznatelný rukopis. Právě tento důraz na osobitý scenáristický a designérský podpis jednotlivých týmů je dodnes hlavním důvodem, proč se ke klasickým adventurám LucasArts hráči a kritici tak často vrací.

Současnost

Jako samostatné vývojářské studio LucasArts dnes již neexistuje – po přechodu Lucasfilmu pod Disney byla vývojářská část utlumena a značka Star Wars se přesunula k jiným vydavatelům a studiím. Odkaz LucasArts nicméně žije dál v podobě remasterů a remaků jeho klasických adventur i v inspiraci, kterou z jeho her dodnes čerpají tvůrci narativních her. Samotná značka LucasArts navíc zůstává majetkem koncernu kolem Star Wars, takže se čas od času objevuje aspoň jako vydavatelské logo u znovuvydání starších titulů, i když už bez vlastního vývojářského týmu, jaký proslavil devadesátá léta.

Hry studia (31)

  1. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge · 1991

    Zvětšuje první díl v každém ohledu; otevřená struktura s několika úkoly najednou.

  2. Secret Weapons of the Luftwaffe · 1991

    LucasArts o experimentálních strojích Luftwaffe z konce války, včetně proudového Me 262.

  3. Indiana Jones and the Fate of Atlantis · 1992

    Originální příběh LucasArts, ne pouhá filmová adaptace; Indy a Sophia proti Atlantidě.

  4. Day of the Tentacle · 1993

    Přímé pokračování Maniac Mansion; tři hrdinové uvíznou každý v jiném čase.

  5. Sam & Max Hit the Road · 1993

    Komiksová dvojice pátrá po uprchlém bigfootovi napříč bizarní Amerikou.

  6. Star Wars: Rebel Assault · 1993

    Jeden z prvních titulů plně využívajících CD-ROM; koridorové létání napříč bitvami ságy.

  7. The Secret of Monkey Island · 1993

    Legendární komediální pirátská adventura od LucasArts s Guybrushem Threepwoodem.

  8. Zombies Ate My Neighbors · 1993

    Kooperativní záchrana sousedů před hordou B-filmových monster; zbraní je i vodní pistole.

  9. Full Throttle · 1995

    Adventura LucasArts z drsného světa motorkářských gangů, se zjednodušeným hádankařením.

  10. Star Wars: Dark Forces · 1995

    Kyle Katarn a vlastní engine Jedi s víceúrovňovými mapami nad sebou i pod sebou.

  11. Star Wars: Rebel Assault II · 1996

    Filmová podívaná s hraným videem; railová střílečka mezi hvězdami i na zemi.

  12. Star Wars: Shadows of the Empire · 1996

    Jeden z důvodů, proč si lidé pořizovali N64. Mísí letecké souboje, akci i střílečku.

  13. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II · 1997

    Do klasické střílečky přidal světelný meč a Sílu; Kyle Katarn objevuje svůj jediský původ.

  14. Star Wars: Masters of Teräs Käsi · 1997

    Star Wars potkává Tekken — kontroverzní bojovka s hrdiny i padouchy ságy.

  15. The Curse of Monkey Island · 1997

    Třetí díl pirátské série a vrchol vizuální stránky klasické 2D adventury.

  16. Grim Fandango · 1998

    Poslední adventura LucasArts a první s 3D modely místo kreslených postav.

  17. Star Wars Episode I: Racer · 1999

    Adrenalinový podracing z filmu přetavený do rozsáhlé, návykové závodní hry.

  18. Escape from Monkey Island · 2000

    Uzavírá čtveřici pirátských adventur LucasArts; jako první díl série je celá ve 3D.

  19. Star Wars: Obi-Wan · 2001

    Launchová akční adventura s Obi-Wanem; akrobatický souboj se světelným mečem a Silou.

  20. Star Wars: Starfighter · 2001

    Arkádové vesmírné souboje po bitvě o Naboo s naboonskou stíhačkou N-1 a dalšími stroji.

  21. Star Wars: Bounty Hunter · 2002

    Lovec odměn Jango Fett krátce před Epizodou II; ze žoldáka vzor pro budoucí klony.

  22. Gladius · 2003

    Tahová taktika od LucasArts, která místo vesmíru zavádí hráče do arén starověkého Říma.

  23. Star Wars: Republic Commando · 2005

    Syrový pohled na klonové války mimo jediské hrdinství; velíte čtyřčlenné jednotce.

  24. The Secret of Monkey Island: Special Edition · 2009

    Legendární pirátská adventura ve zbrusu nové grafice, s komentářem tvůrců.

  25. Mobil

    The Secret of Monkey Island 2: Special Edition · 2010

    Remaster klasické adventury LucasArts s novou grafikou i možností přepnout na originál.