Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Anniversary ist ein komplettes Remake des Spiels von 1996, das Crystal Dynamics 2007 anlässlich des zehnten Jubiläums der Serie entwickelte. Toby Gard, Mitschöpfer des Originalspiels, wirkte als Berater am Projekt mit, was half, die Atmosphäre und die wichtigsten Momente der Geschichte zu bewahren, obwohl das Spiel praktisch von Grund auf neu entstand. Anstatt lediglich die Texturen zu glätten, bauten die Entwickler alle ursprünglichen Schauplätze - die peruanischen Berge, griechischen Tempel, ägyptischen Gräber und die verlorene Stadt Atlantis - in der Engine neu auf, die ein Jahr zuvor Tomb Raider: Legend antrieb. Lara Croft erhielt dadurch ein akrobatisches Bewegungssystem, kontextabhängige Griffe, flüssiges Springen über Simse und eine neue Reihe interaktiver Umgebungselemente, die der Klassiker der neunziger Jahre überhaupt nicht kannte.
Die Xbox-360-Version profitierte von voller HD-Grafik, schärferen Texturen und einer stabilen Bildrate, wodurch die überarbeiteten Rätsel und die weitläufigen Grabkammern besonders zur Geltung kamen. Das Spiel behält die Struktur des Originals bei - einen linearen Fortschritt durch einzelne Level mit Schwerpunkt auf Sprungpassagen, Hebeln und Mechanismen - fügt aber neue Abschnitte, überarbeitete Bosskämpfe samt angepasstem Endkampf sowie neue Rätsellösungen hinzu, die auf ein modernes Steuerungsschema reagieren. Die Kämpfe wurden vereinfacht und um eine Zeitlupen-Zielhilfe für effektvollere Treffer ergänzt, sodass sich das Schießen nicht mehr so hölzern anfühlt wie in der Vorlage von 1996. Zusätzlich bietet das Spiel freischaltbare Kostüme und Bonusinhalte nach Abschluss der Kampagne.
Im Vergleich zur Vorlage überarbeiteten die Entwickler auch die Kämpfe gegen ikonische Monster - die Begegnung mit dem T-Rex in Peru, dem Zentauren in Griechenland und der finale Zusammenstoß mit Natla in Atlantis erhielten neue Taktiken, die auf Ausweichen und der Nutzung der Umgebung basieren. Die Zeitrennen (Time Trial) wurden um Ranglisten und freischaltbare Bonuslevel erweitert, was die Spielzeit auch nach Abschluss der Hauptgeschichte verlängerte.
Warum spielen: Anniversary ist der ideale Einstiegspunkt für Spieler, die die ursprüngliche Geschichte von Lara Croft ohne die altertümliche Steuerung des ersten Spiels erleben möchten - es wird Fans von Adventures mit Schwerpunkt auf Plattform-Sprüngen und logischen Rätseln gefallen sowie all jenen, die sich an die Wurzeln der Serie in modernem Gewand erinnern möchten.
Spiel 221 von 259 für Xbox 360
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