Tomb Raider Chronicles (V) – boxart
PS1Sony PlayStation

Tomb Raider Chronicles (V)

Action-adventure 2000 Core Design Tomb Raider ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🛡 Q14915515
Tomb Raider Chronicles (V) – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tomb Raider Chronicles (V) – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der letzte Teil auf der alten Engine; eine Anthologie aus vier Rückblick-Geschichten über Lara.

Jede Ära endet irgendwann, und Tomb Raider Chronicles von 2000 war genau so ein Schlusspunkt – der letzte Teil der klassischen Reihe, der auf der ursprünglichen Engine von Core Design beruhte. Nach dem dramatischen Abschluss des vorherigen Abenteuers nahm Chronicles die Form einer Erinnerungsanthologie an, ein Rückblick auf Lara Crofts Laufbahn anhand von vier separaten Geschichten.

Das Konzept ist unkonventionell: Nach Laras Verschwinden versammeln sich ihre Freunde und erinnern sich an frühere Abenteuer, die der Spieler nach und nach durchlebt. Diese vier Episoden führen Lara nach Rom, auf ein U-Boot im Schwarzen Meer, auf eine spükhafte irische Insel aus ihrer Kindheit und in einen modernen Wolkenkratzer voller Hightech-Sicherheitssysteme. Jedes Kapitel hat seinen eigenen Anstrich – vom abenteuerlichen Klassiker über eine Horror-Färbung bis zu einem eher auf Schleichen ausgelegten modernen Einschub – was dem Spiel eine angenehme Vielfalt verleiht.

Spielerisch baut Chronicles auf der bewährten Basis der Reihe auf: Sprungnavigation, Rätsel, Erkundung und Kämpfe. Es fügt einige neue Bewegungen und Situationen hinzu, darunter das Vorbeischleichen an Wachen und das Nutzen von Hardware-Gadgets in der letzten Episode. Die einzelnen Geschichten sind kürzer und kompakter, wodurch das Spiel eher den Charakter einer Sammlung von Kurzgeschichten als eines großen zusammenhängenden Abenteuers hat. Nach sechs Jahren begannen jedoch die ursprüngliche Engine und die feste Kamera ihr Alter zu zeigen, und das war auch einer der Kritikpunkte, die den Teil begleiteten.

Chronicles schloss das erste Kapitel der Reihe auf der PlayStation ab und wurde zum letzten klassisch angelegten Teil, bevor die Marke neue Wege einschlug. Als Epilog und Hommage an die gesamte Ära hat es seinen Reiz, besonders für Spieler, die Lara von Anfang an begleitet haben.

Heute ist Chronicles eher etwas für eingefleischte Fans – eine Anthologie, die einen würdigen Abschied von der klassischen Gestalt einer der einflussreichsten Spielheldinnen bietet.

Warum spielen: Ein anthologischer Abschied von Lara Crofts klassischer Ära, vielfältige Kurzgeschichten und ein nostalgischer Schlusspunkt hinter der ursprünglichen Reihe.

Spiel 28 von 215 für Sony PlayStation

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