Tomb Raider
Das Tomb Raider-Reboot von 2013 krempelte eine der ältesten Action-Adventure-Marken komplett um und zeigte Lara Croft als unerfahrene junge Frau auf ihrer ersten Expedition. Das Schiff Endurance strandet vor einer geheimnisvollen Insel im Drachendreieck, die Besatzung zerstreut sich, und Lara bleibt allein zurück, verletzt und ohne Ausrüstung. Die ersten Stunden des Spiels drehen sich ums Überleben, um die Suche nach Feuer, Nahrung und einem Weg zu den anderen, und erst nach und nach wird aus der verängstigten Schiffbrüchigen jemand, der sich zu wehren weiß. Die Insel ist jedoch nicht leer. Auf ihr lebt eine fanatische Gemeinschaft, und unter der Oberfläche verbirgt sich ein uralter Fluch, verbunden mit einer Herrscherin, deren Grab zum Ziel der gesamten Expedition wird.
Das Gameplay mischt Deckungsschießen mit Klettern und Erkundung. Die Grundwaffe ist ein Bogen, der leise bleibt und sich fürs Schleichen eignet, dazu kommen später Pistole, Schrotflinte und Gewehr. Erfahrungspunkte schalten Fähigkeiten frei, gesammeltes Material verbessert Waffen, und neue Werkzeuge wie Eispickel oder Seil öffnen zuvor unzugängliche Stellen, sodass es sich lohnt, in bereits besuchte Gebiete zurückzukehren. Die Insel ist in größere, miteinander verbundene Abschnitte mit Lagern unterteilt, die als Schnellreisepunkte dienen. Optionale Gräber bieten kurze physikbasierte Rätsel und sind eine Verbeugung vor den älteren Teilen der Reihe.
Technisch gehörte das Spiel zu den optisch stärksten Titeln am Ende der Lebenszeit der PlayStation 3. Detaillierte Modelle, Licht-, Regen- und Schneeeffekte sowie sehr gute Animationen verliehen den Szenen einen filmischen Rhythmus, und das Spiel scheute sich nicht, hart und blutig zu sein. Die Synchronisation der Hauptrolle und die von Perkussion und Spannung geprägte Musik helfen, das Gefühl der Bedrohung aufrechtzuerhalten. Die Kritiken waren hervorragend, häufigster Kritikpunkt war nur, wie schnell sich die traumatisierte Heldin in eine Massenkämpferin verwandelt. Heute funktioniert das Spiel als schnelles, gut getaktetes Action-Adventure und als erfolgreicher Neustart, der der Marke wieder Bedeutung verlieh. Es setzte zugleich die Schablone, nach der in den folgenden Jahren eine ganze Reihe von Action-Titeln mit halboffenen Gebieten, Lagern und Fähigkeitenbäumen gebaut wurde, sodass sein Einfluss auf das Genre bis heute spürbar ist.
Spiel 65 von 293 für Sony PlayStation 3
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